求罪恶装备的所有必杀!
一、求罪恶装备的所有必杀!
罪恶装备的街机使用8方向摇杆控制方向。设有P、K、S、HS这4个通常攻击键,一个D键,一个RESPECT键,布局如下:
↖ ↑ ↗ . . R
← ○ → K S HS
↙ ↓ ↘ P . D
(08斗剧键位)
键盘布局
K S HS
P . D
P1对应位置
U I O
J..K
P2对应位置
4 5 6
1..3
通常习惯用数字表示方向,其对应如下:
7 8 9 = ↖ ↑ ↗
4 5 6 = ← ○ →
1 2 3 = ↙ ↓ ↘
通常情况下可以把5省略。
常见基础用语:
P:PUNCH,拳攻击
K:KICK,脚攻击
S:SLASH,斩攻击
HS:HEAVY SLASH,重斩攻击
D:DUST,挑空攻击
近:近距离
远:远距离
立:站姿
屈:蹲姿
J:JUMP,跳跃
C:CANCLE,取消硬直
JC:JUMP CANCLE,用跳跃取消硬直
HJ:HIGH JUMP,高跳
HJC:HIGH JUMP CANCLE,用高跳取消硬直
受身:取消受创浮空状态的硬直
CH:COUNTER HIT,在对手攻击进行中击中对手
TG:TENSION,能量值,消耗TG可以发动特殊技能
FD:FAULTLESS DEFANCE,完全防御,消耗TG来进行强化防御
SB:SLASH BACK,GGXX AC特有,消耗2%TG来抵消攻击,失败时破绽巨大
DAA:防反,在防御中消耗50%TG来进行还击
RC、红:ROMACE CANCLE,消耗50%TG来取消收招硬直
FRC、青:FORCE ROMACE CANCLE,在特定时间内消耗25%TG来取消特定招式的硬直
连,COMBO:连续技
空连,AC:AERIAL COMBO,空中连续技
黄BEAT、黄:表示能成立的连续技
黑BEAT、黒:表示伪连,连段过程中对方能受身而使之不成立的“连续技”
上段攻击:任意防御都能防住的攻击
中段攻击:蹲姿防御无效的攻击
下段攻击:站姿防御无效的攻击
防御不可技:无法防御的攻击
投:投技,无法防御的近身攻击技
空投:在空中使出的投技
必杀:必杀技
指令投:需要特殊输入法的投技,属于必杀技
觉醒:觉醒必杀技,消耗50%或100%TG来发动的必杀技
FB:FORCE BREAK,GGXX AC特有,消耗25%TG来发动的必杀技
一击准备:一击必杀准备
一击,1GB:一击必杀,能一击歼灭对手的攻击技,没有打中的话对自己非常不利
暗转:觉醒必杀技、一击必杀技使用时的背景变化现象
二、罪恶装备怎么连招
起攻套路,起攻技命中后的连招。
2D和236D命中后可以236HS压起身进行起攻,2D放倒后6HS的起攻。
牵制技巧:连招方面有增加目押连招、普通投取消的连招、以及空连。(同样都是挑战模式变化出来的)
注意:下滑斩只能在2D距离外才能全部打全,下滑斩被防是大不利不能乱用。
三、罪恶装备JO
这个版本是GGXX AC的JO。消耗25%能量,214D,这招是所说的类似瞬移,攻击后出现在敌人身后。接236D,也是消耗25%能量,造浮空。这两招联的比较紧,所以基本上可以看成一招,而且第一招后是出现在敌人身后,所以提早搓的话是214D。也就是说,整招消耗50%能量,搓法214D214D,伤害并不高,主要是爆发速度。
四、罪恶装备和苍翼默示录,相同吗??
楼上打错啦!
根本就是两个游戏啊,只不过是同一个制作公司而已!玩过两款游戏的人都知道,罪恶装备和苍翼默示录的风格完全不一样,苍翼默示录的风格偏卡通,罪恶装备的风格偏硬派。罪恶装备出道更早,游戏更火爆!但是罪恶装备基本已经巅峰了,制作公司会把重心移到苍翼默示录上。苍翼默示录和罪恶装备的相似程度也是不小的,都有令人称赞的人设。但是因为罪恶装备在先,苍翼默示录的人设只是有点发展。苍翼默示录的主角拉格纳和琴几乎是照搬GGXX的SOL和KY。但是其他人物很不错。游戏系统方面,因为风格不一样所以手感会明显差很多。但是苍翼默示录是GGXX发扬产物,一些好的系统还是被继承下来了,比如FD能量防御。但是BURST系统好像取消了。
这两个游戏是一个公司出的,可以说,苍翼默示录是罪恶装备的发展,但不是同一个游戏!罪恶装备是巅峰之作,苍翼默示录是新生代格斗游戏代表!
五、罪恶装备进去后按哪个键开始
键盘上的O或者小键盘上的6是进入..
然后按SW或者上下箭头来选
键盘上的U或者小键盘的4是退出