神武60装备满属性
一、神武60装备满属性
武器打神秘石,最好来个易成长,双属性是最好的,+T+N的,衣服150F左右,项链105左右,以上装备最好全是易成长,至于腰带,头盔,鞋子,都是看TJ的,没怎么注意过,不好意思,觉得好就给分吧
二、神武手游80级装备计算公式
武器
80*6+6这族配袜是标准的兆激
强化的话再+15左右
495估卖樱计满了
衣服80*2.5
项链
80*1.8+1
神武玩家刚接触的时候不知道属性是怎么计算的,这样会造成不必要的经济浪费仔拆。下面给大家介绍一下武器满攻击公式和装备满防御公式,项链满灵力公式。
神武人物携带金钱上限:顷戚扮等级*等级*550+10000
神武武器满攻公式:国标属性=15+等级*53.5/10
最大属性=国标属性+等级*0.5
神武衣服满防公式:
国标属性=等级*21/10
最大属性=国标属性+等级*0.4
神武项链项链满灵公式:国标属性=4+等级*14/10
最大属性=国标属性+等级*0.3
神武
10级武器满攻:国标、69;最大值、74
神武
20级武器满攻:国标、122;最大值、132
神武
30级武器满攻:国标、176;最大值、191
神武
40级武器满攻:国标、229;最大值、249
神武
50级武器满攻:国标、283;最大值、308
神武
60级武器满攻:国标、336;最大值、366
神武
70级武器满攻:国标、390;最大值、425
神武
80级武器满攻:国标、443;最大值、483
神武
90级武器满攻:国标、497;最大值、542
神武
40级衣服满防御:国标/80;最大/100
神武
50级衣服满防御:国标/100;最大/125
神武
60级雀灶衣服满防御:国标/120;最大/150
神武
70级衣服满防御:国标/140;最大/175
神武
80级衣服满防御:国标/160;最大/200
神武
90级衣服满防御:国标/180;最大/225
计算公链消式:
1.
武器
80*6+6这是标准的
2.
强化的话再+15左右棚判知
3.
495估计满了
4.
衣服80*2.5
5.
项链
80*1.8+1
武器
80*6+6这冲伏是标准的
强化的话再+15左右
495估计满了
衣服80*2.5
项链
80*1.8+1
武器
80*6+6这族配袜是标准的兆激
强化的话再+15左右
495估卖樱计满了
衣服80*2.5
项链
80*1.8+1
计算公链消式:
1.
武器
80*6+6这是标准的
2.
强化的话再+15左右棚判知
3.
495估计满了
4.
衣服80*2.5
5.
项链
80*1.8+1
武器
80*6+6这冲伏是标准的
强化的话再+15左右
495估计满了
衣服80*2.5
项链
80*1.8+1
三、神武2手游天策80装备满属性点是多少?
80满属性是30, 双加16。
武器:国标400,最高504
衣服 :国标160,最高200
腰带:国标40,最高64
帽子:国标40,最高64
项链:国标112,最高13
鞋:国标40,最高64
神武2手游天策的迟型门派技能:
两个速率技能,先发后发,所有速率技能都是基础于人物本身速度,策划手里都有公式。先发不会是一速,就这么来说普陀高拉快过先发。凌空也有很大几率高过先发。
日常竞技技能,开天辟地,一般pk用来收尸,开局试探,也是血耐天策用的比较多的技能。其实就是五庄的天罡剑气,80%的伤害。秒三。
破罐破摔技能,破釜沉舟,这个技能,在原来是比平砍高的,后来天策平砍悔历加了伤害,所以现在破斧伤害考虑物理波动,在95%到105%之间。用好掉血,虚弱两回合。顾名思义,背水一战破釜码前猜沉舟。反正这个技能首席特好用。
主导技能。横扫。没什么好说的,公式系数知道也没用的,你就记的差不多等于你砍三下就好了。第三下破防。区别是端游天策不敢扫,手游敢。
四、神武4手游魔族女性双武器都用的是啥属性
神武4手游魔族女性双武器都用的是攻击、魔力属性。装备属性下面,白色字体可以分成两个主要构成部分,也是装备鉴定之后必定出现的部分。一个称为主要属性,如防御、气血。另一个称为附加属性,附加属性会有:力量、敏捷、耐力、体质、魔力、魔法值,装备一般会附加1~2个属性,分别称为单加和双加。如魔力、敏捷等。魔女适合特效为法术暴击、神佑、易成长。适合特技为烽火连城、天降甘霖、涅槃重生。武器最好选择满攻。
五、神武的装备双加好还是单加比如初属性一样的装备一个双加9和8点属性,一件是24点属性减7 那件比较好点
看你什么职业,如果是物理输出那优先看的是武器初伤,如果是法系那就选24属性的,洗为+24魔力,如果是医生那就双加洗为体耐,如果是封系那就那24属性的,洗为敏捷,提升速度,保重优先出手
看你什么职业 比如你全力加点 那么最好是+24力 全魔. 全敏的同理 如果医生 体耐一起加 就可以选择+体+耐的装备 主要看做出来的装备 +的属性和-的属性合你的职业不
六、《神武》手游龙宫进阶攻略
都说法师才是网游的亲儿子,那么龙宫作为神武手游中受到热捧的法术职业,到底有什么值得玩家们喜爱的地方呢?而众多龙宫玩家到了最后,能否成功蜕变成猛龙。今天小编就来与大家探讨下龙宫门派的特性~
_各类龙宫见解
极端全魔暴力:高输出,5魔龙完整诠释了龙宫打的多,打的准,打的狠的优势。装备的属性首选魔力,在强化属性的选择上分为两种,首先是极端的,属性选择上肯定的力量,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。有人就会说,这种加点就是找死的加点,这也是极端流的一种弊端,看着让人舒服的伤害,背后的辛酸也是没人能够理解,提高法伤的同时,你的防御如何提升,往往被人耻笑,你这个脆皮龙宫,你这个3刀躺的龙宫。往往优点被人忽略,缺点却被无限放大化,所以,大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力。
耐龙:4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武手游中的PK,都是以团战的方式来的,小伙伴的存在也是PK一大缺陷所在。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,炸蓝战术在手游中虽然不实用,但耐龙在战场上站稳脚步的方式能更加到发挥出输出空间,即便输出效果并不如极端全魔,但有生存才有输出,各有所好。
超龟速龙宫:装备加魔减敏,争取全场最慢速度。暴力龙宫一般追求的速度方案,在群P中将我方队友拉起可以躲过对方的守尸,救起一速封系甚至可以喝酒放大特技。
速龙:速龙是目前受欢迎的一个玩法,速龙定位也很简单,提前出手清残血宝宝以及高速收尸封系辅助物理。速龙收残血宝宝是他意义最大的地方,很好理解也不用多说,在对方宝宝没有出手前先秒死,减少对本方宝宝的伤害,提高本方宝宝的生存能力。至于高速收尸,在点杀时候,如果本方点杀对方不死,那下个回合速龙同样可以出手放倒对方。不过这个也局限性很大,一般速龙速度是赶不上封系的。在正常情况下,点杀不成功也是必然的,至于对面是不是一速自己加血还是千速拉血,就另当别论了。速龙玩的就是机动,看准机会就给对面来一下,辅助被点杀了起来下回合也给他来一下,预判千速拉人也给他来一下。速龙玩好了可以打乱对方节奏,玩不好也很多时候是累赘。为什么呢?因为第一,速龙灵低,伤害输出不够,如果说你队伍开龙飞,你站龙二防御位置,对方开了灵动,那秒出来的伤害真的会给吐槽,你自己也会觉得很悲哀。第二,速龙贫血,DT三刀加宝宝剑气必倒,起来又容易给物理控。不过如果你能玩到给对方专门用物理来控你,那也说明对方很忌惮你了。速龙还有传承了龙宫的炸蓝,炸蓝对于速龙来说是最好用的,因为对于速龙来说,那并不仅仅是炸蓝,那还是在收残血宝宝,你懂的。速龙加点也是全魔,装备主魔附耐敏减魔法,这个主要看自己想达到什么样的速度自己调配。
_龙宫技能解析
龙卷雨击:技能到100级可以群5个,龙宫的标志性技能。龙卷雨击比魔王的飞沙走石多群1个,但每个目标的伤害略低于魔王。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。
龙腾:伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠:龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
九龙啸天:这是神武手游中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
_龙宫装备推荐
装备武器必带法术暴击,无暴击不幸福啊。项链满灵力或者接近满灵力,衣服同理,满防御或者接近满防御。然后这两者带易成长的最好,多一点灵力是一点灵力。如果选择的是5魔加点,衣服打舍利,项链打舍利,追求极端输出!如果不是敏龙的话,就走龟速吧!龟速龙杀伤力还是有的!速度慢,但是爆发高。
1体质=5气血+0.1速度+0.1灵力
1耐力=1.5防御+0.1速度+0.1灵力
1力量=0.7攻击+0.4灵力+0.1速度
1魔力=0.7灵力
1敏捷=0.7速度
武器,衣服,项链:这部分的3件装备是每10级提升比较大的,例如武器80级504满,衣服200满,项链140满,而90级武器556满,衣服228满,项链163满,可以看到这三件装备的数值提升很大,所以选取装备时,推荐比例为5:5,也就是装备评分和属性评分各半例如200初防衣服,15+15属性,和215防御,属性的衣服,实质上一样的,而作为一个法系,我们选取衣服时,是最难选,的属性防御都要兼顾,所以才给予这个5:5的评分,按照属性换算,将衣服等同于满防时剩余多少属性来选。项链同理,自行换算至满灵属性。武器部分,初伤越高越好,武器攻击的25%将直接转化为最终的法术伤害结果,但是这部分是结果,并不提升灵力,所以武器部分,个人认为属性要大于数值。
帽子,腰带,鞋子:就防御而言,80级满值78,90级是85,可以看到数值提升不大,那么这部分装备的作用就很明显了,属性与特技特效,所以这部分装备上,属性与特技特效才应该是你们关注的焦点,在没有特技特效的情况下,优先选择属性高的装备。其次,关于装备的另一种说法,在选择装备时,不要单纯的看单加或者双加。而是要去计算总属性,例如42-15(装备总属性是42,减的属性可以选择最没用的部分,所以不要减下去),而三加23,23(总属性46,有的玩家会因为双加而放弃,其实没必要,因为双加总属性也很高,你少了一部分在某一属性,但是另一部分属性是多很多的,所以我一直在强调,加点也好,装备也好,最终是要看整体属性的)
特技选择:烽火连城、愤怒、指挥、慈航普度。
其中指挥和慈航可有可无,愤怒没运气的话也不必强求。烽火是必须的,没有烽火的法系不配说是优秀的法系。至于其他四海,晶清等等一切特技。在没愤怒腰带的话,一切都是空。有愤怒腰带的话,可以适当牺牲10点以内的属性来换取一个特技。
_孩子宠物选择
龙宫孩子本人推荐普陀。普陀孩子是最实用的,孩子速度配合自己人物定位,比人物多50速度即可。孩子不一定非要打神佑,高勇敢,高强壮,高幸运都是很好的技能选择。普陀孩子自带神佑,而且如果你孩子堆成低速高血,高强壮比高神更好。
开场出千速BB(打双封队有奇效,而且由于法系不用带酒,带3个灵心格子完全不是问题),开场BB防御,再来换拉血耐控制BB或隐身BB。
_龙宫魔王技能比较
龙卷雨击=【技能等级*2.0+双方灵力差值+武器伤害*0.25】*秒数
飞沙走石=【技能等级*2.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25】*秒数
三昧真火=技能等级*3.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25
龙腾=技能等级*2.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25