地下城中的阿修罗什么加点
一、地下城中的阿修罗什么加点
刷图型:
武器技:
银落1(如果你等级很高而且是短剑流建议不要学银落了,因为后期的英勇之类装备可能没有跳跃力,所以银落就是完全没有效果的)
格挡1
上挑(5出强制)
三段(5出强制,个人喜好技能,可以出强制可以只学一点逃跑。个人建议出强制,就算逃跑也要有能力,正在释放招数,没强制想跑?)
武器精通(满,太刀或者短剑)
波动技:
波动爆发1
修罗邪光斩1
杀意波动5
邪光波动阵(满,绝对控怪刷图技能.一个元素和瞎子可以在怪完全没有还手情况下秒杀,建议54级以前只加到1,到55以后再提升,因为之前SP完全不够)
裂波斩(5出强制)
波动刻印(满,可以学到9,跟10一点点,但是每秒钟消耗1滴蓝,而10是2滴)
地裂·波动剑(满,出强制.建议学满,学满之后普通一下是法攻的2倍多,CD短,可以为其他技能争取时间)
鬼印珠(满,不出强制.完全没用的强制,就算你打着打着出鬼印,但是鬼印好像出手离本身有段距离)
爆炎·波动剑(满)
不动冥王(满)
冰刃·波动剑(满)
邪光斩(满)
注:邪光斩,不动冥王,邪光波动阵,爆炎波动剑是能加多少加多少.因为等级限制没法加满
如果有什么还不明白的地方,本人QQ44532478(早9点到晚5点在线
二、地下城鬼剑士 剑魂 鬼泣 狂战 阿修罗加点?
在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 超级变态
本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂)
剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。
但是,到了后期,一個高級剑魂對高級阿修罗來說,就是小菜一碟了,修罗有獨特的波動爆發,所以剑魂是不可能對修罗進行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻擊,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻擊是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。
红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?
真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。
阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的
后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的
阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽
是全国总决赛里唯一的鬼剑士
也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的
本来练阿修罗 60级
以下是我建议的阿修罗PK方法
上挑
如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制
快速起身 +1
格挡+1 鬼印珠+1
阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害
+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到
前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错
后跳
+1 出强制
太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+
远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算
裂波斩
不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢
波动剑
+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招
邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置
杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌
爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高
无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用
邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招
动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可 以无限连 根本没有生还的机会
物理暴击+满又了这招你更无敌
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻
波动眼 +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍
三、dnf阿修罗技能怎么加
啊修一般都刷图厉害 所以建议这样加 职业: 阿修罗 加点类型: 阿修罗刷图加点 加点详情:玩瞎子已经一年了,来谈谈我对瞎子技能的解读,谈谈瞎子技能MP消耗与输出伤害的性价比。我是一个人超级贫民,没有时装,没有高强化武器,所以以下对伤害的解析都是以我的武器为出发点的。本人拿天神怒杀+7,英勇+7套。我想玩瞎子的一般都是可以达到这点要求的。以老鼠图为例。 地波:满。冷却时间2秒,释放0.2秒。瞎子使用最频繁的技能。消耗500sp技能点,17MP=3000左右的伤害,暴击有4000+的伤害,约合1MP=176伤害。 冰波:满。冷却时间7秒,觉醒后冷却时间3.5秒,释放0.3秒。消耗500sp,小冰柱10个,冰冻概率0.4。我想学过概率的人都应该知道的,不被冰冻的概率是0.006,即使这样,10全中,每个1700左右的伤害,总和17000。被冰冻住的话,维持时间3秒,控怪是非常好的,足够时间自己和队友释放技能。43MP=17000,约合1MP=395伤害。 火波;满。冷却时间15秒,觉醒后冷却时间7秒,释放0.4秒。对于非霸体怪具有很好的聚集怪作用,往往再接个蓄力邪光斩。消耗390sp, 72MP=7000——8000的伤害,暴击约10000。约合1MP=100伤害。 波动刻印;满。穿英勇甲,拿天神,可以加到12级。冷却时间10秒,释放0.2秒。加释放0.12,每个刻印加智力50,持续30秒。五个刻印在头上的话,魔攻可以达到2700左右。每秒2MP消耗,刻印隐藏属性具有回蓝作用,消耗与恢复基本持平。 鬼印珠:满。释放0.3秒,无需冷却时间,这也是瞎子的神技。消耗300sp,远古状态20MP=2700x20,约合1MP=2700,攻击间隔0.15秒,持续3秒,这样的输出性价比真的是瞎子的神技。 邪光斩:满。消耗450sp, 修罗邪光斩+1。消耗50sp。释放0.3秒,蓄力状态下释放0.7秒。3到4段左右间隔的攻击,远古状态下60MP=5000x4,约合1MP=333伤害。 杀意波动:+5。释放0.5秒,冷却时间5秒。消耗150sp,觉醒的前置技能,对于非RMB玩家,一般不使用,释放完觉醒马上就关,影藏属性,加快怪物的移动速度和攻击速度,开觉醒状态下,一般是不开杀意的。 邪光波动阵:+1。释放0.4秒,冷却时间20秒。消耗35sp,因为加满11的话其加成比例实在太小,只比1级攻击多出一半而已,所以只加1点。7段攻击间隔,50MP=8000伤害,约合1MP=160伤害。 不动明王阵:满。释放0.5秒,冷却时间40秒。消耗280sp,五刻印状态下加远古149MP=2000x27+6000,约合1MP=402伤害。秒掉第一个boss是可以的事情,清小怪是最厉害的,红眼大蹦很厉害,但秒不了小怪,不动却可以做到。 波动眼:满。释放1秒,冷却时间180秒,一般是在进图前放的觉醒。其作用是显而易见的,将地波,冰波,火波技能改良,将冰波,火波冷却时间减半,技能释放基本是瞬间的,敌人攻击速度减80%,命中11.3%, 裂波斩:+1。释放0.4秒,冷却8秒。破霸体,集刻印用。消耗25sp,对于有人说具有聚怪作用,那是错误的,恰恰相反,打散怪物的作用,把怪物分布自身一定的范围以外,无敌状态,即救命用也可。 波动爆发:+1。释放是瞬间的,冷却时间15秒,消耗30sp,用于非霸体怪,将周围怪物弹至自身前方一定距离,具有集怪作用,伤害不计。 强制波动剑:+1。消耗30sp。打断自己普通攻击,强制性地释放地波,冰波,火波,其作用是非常明显的。 格挡:+1.鬼印珠的前置技能。释放瞬间,冷却2秒,这也是瞎子的神技,打遗迹时冰骑士的冰,用格挡时伤害是0。 短剑精通:满。加20%魔攻,20%攻击,5%物理命中。消耗200sp。 远古记忆:满。释放0.5 秒,冷却时间40秒。消耗200sp,加150智力,即300魔攻,维持20秒,消耗78MP,多数在不动,鬼印珠,觉醒的时候用。此时不谈性价比,试问加12的天神加魔攻才300多,可想远古记忆加魔攻比例巨大,虽然只有20秒,放珠子,不动,半个觉醒时够了,其伤害的加成是巨大的。 魔法暴击:满。对于使用频繁的地波,多段攻击的鬼印珠和不动的作用是明显的,在觉醒的时候来个暴击也是非常痛快的事情。 受身蹲伏:+1。 三段斩:+1。 银光落刃:+1。 此时用掉3900sp,剩下16sp。 刷老鼠boss时有个技巧,瞎子最痛疼的是技能不能完全吃中boss,此时先放邪光波动阵,然后火波对怪,给与放邪光斩足够的时间,接着是鬼印珠,一个回合boss基本上3条血就没了。原因:boss霸体时,邪光斩和火波都只能打到一下,非常的浪费,而恰恰邪光波动阵可以破霸体,并且使怪具有复仇心理,沿直线想你走来,接着放以上技能时,boss是不具备霸体的。对于机械牛和无头是全程霸体的,等于破了霸体它又生成霸体,这个是刷老鼠以来的心得。 加点理由: pk要纯,刷图也要纯,不要平平庸庸的 角色职业\等级: 60 共使用SP点: 3900