ff14怎么提升坐骑在地图的速度
一、ff14怎么提升坐骑在地图的速度
2.0和3.0的地图在4.0版本会有一个默认的一档提速,二档提速2.0地图到军团狩猎用同盟点数换取详细地图,3.0地图到伊修加德忘忧骑士厅用兵团点数换取详细地图;4.0地图在做完当前主线会给予默认提升。
二、最终幻想14钓鱼27级去哪里钓好 FF14各等级钓鱼升级路线介绍
最终幻想14 8月25日正式上线了,上线之后虽然是1小时6毛,但整体感觉玩家们似乎还是很买账的!最终幻想14新的版本中有钓鱼这么一个玩法,不同的等级有着不同的钓鱼副本!那么,最终幻想14钓鱼路线该怎么选择呢?不同的等级该去什么地方钓鱼呢?下面,来看小编为大家带来的详细介绍!
FF14钓鱼27级应该去哪里
玩家钓鱼达到27级可以去黑衣森林东部森林的落翠底湖泊(x20,y21)、北部森林的秋瓜湖畔(x20,y25)以及东拉诺希亚的南鲜血滨(x32,y34)去钓鱼,有上爬刺鱼、黑鲶鱼以及比阿纳可鲷鱼。
最终幻想14各等级钓鱼路线:
快速Tips
去当前等级的渔场钓鱼,尽量去有里符任务的地方钓鱼(效果拔群!缴纳HQ品质双倍奖励!不然你就只能坐船满世界跑了!)
记得吃药,哦不,食物
有经济基础的多多升级装备
食物
食物我使用杰克南瓜灯,它能提供鉴别力+6%和经验值+3%的特效,它可以从利姆萨罗敏萨的美食商盖尔夫处购买。
此外,根据我的评测在钓鱼时杰克南瓜灯能比番茄派提供更多的HQ品质的鱼。我猜测这是由于番茄派提高了采集力,进而增加了鱼点产出的鱼的品种,反而全局上降低了HQ品质获取的能力,也削弱了你获取经验的能力(排除和鱼的初见)。
所有采集系和生产系的修炼过程中,食物是不可或缺的。原帖Po主提供了一个思路是提高HQ品质的获取能力,来进一步提升升级的速度。
二测版本中可以吃下面几个(楼主暂时烹饪才16,欢迎补充),从入手难度和性价比来排的话:
高山萝卜沙拉 效果:鉴别力+6%(Max 6)和采集力+2%(Max 8);备注:需要烹饪Lv11,材料NPC都能采购
杰克南瓜灯 效果:鉴别力+6%(Max 6);备注:需要烹饪Lv6,材料NPC都能采购
兔行派 效果:获得力+6%(Max 6)和鉴别力+2%(Max 2);备注:NPC美食商有售
清炖羊肉 效果:采集力+6%(Max 19)和获得力+2%(Max 2);备注:NPC美食商有售
小扁豆煮山栗 效果:采集力+6%(Max 20)和鉴别力+2%(Max 2);备注:NPC美食商有售,这也是主线任务需要的材料
最终幻想14钓鱼路线图
Level 1-5
下层甲板 - 利姆萨·罗敏萨 鱼饵: 沙蚕 (推荐)
和风流地沿岸 - 中拉诺西亚
无赖川 - 中拉诺西亚
西永恒川 - 中拉诺西亚
Level 5-10
上层甲板 - 利姆萨·罗敏萨 鱼饵: 潮虫 (推荐)
盛夏滩沿岸 - 中拉诺西亚 鱼饵: 虾虎丸子 (译注:应该是原Po主搞错了)
尼姆河 - 中拉诺西亚 鱼饵: 蝲蛄丸子 (推荐)
Level 10-15
雨燕塔殖民地 - 西拉诺西亚 鱼饵: 虾虎丸子 (推荐, Sanctuary Bonus)
Level 15-20
轻声谷 - 中拉诺西亚 鱼饵: 摇蚊
骷髅谷沿岸地 - 西拉诺西亚
布留瓦灯塔 - 西拉诺西亚 鱼饵: 沟鼠尾巴
浮栓亭 - 黑衣森林北部林区 鱼饵: 摇蚊
Level 20-25
橡树原 - 拉诺西亚高地
哈希瓦河上游 - 黑衣森林南部林区
布留瓦灯塔 - 西拉诺西亚 鱼饵: 沟鼠尾巴.
愚者瀑布 - 拉诺西亚高地 鱼饵: 乌鸦拟饵. (推荐. 使用潜行)
Level 25-30
翡翠瀑布 - 黑衣森林东部林区(百灵啼和荆棘森之间); 鱼饵: 鲈鱼丸子 / 蝲蛄丸子. (推荐. 使用潜行)
轮渡码头 - 东拉诺西亚
哈希瓦河下游 - 黑衣森林南部林区
东哈希瓦河 - 黑衣森林南部林区。(大量 Sanctuary EXP)
Level 30-35
南鲜血滨 - 东拉诺西亚; 鱼饵: 单环刺螠.
哥布林族野营地 - 黑衣森林南部林区
Everschade - 黑衣森林中央林区;(血祭台和常影区之间) 鱼饵: 花蝇、Lv32换白银勺形鱼饵
北鲜血滨 - 东拉诺西亚
隐秘瀑布 - 东拉诺西亚
圣人旅道 - 库尔扎斯
最终幻想14鱼饵采购点(点击图片查看大图)
三、我是佩服钓鱼人竿子呢,还是佩服钓鱼人遛鱼
当然是佩服装备,虽然说技术占有一部分但最主要的还是要看装备的。
举几个例子:
1:玩游戏装备的重要性不用多说了吧
2:打仗的时候你单兵作战能力再强也比不过人家一颗导弹过来吧。
3:你再会遛鱼给你一个小竹竿你也搞不上来大鱼吧?
4:古人云:工欲善其事必先利其器
四、请教渔猎人自进虾的问题
我是来i学习的
五、ff14如何生产hq装备
1、耐久值:正常消耗每次10点
(这里指的消耗是,能让进展条成功走动或失败走动的技能,制作、加工,都会消耗耐久值,可以通过技能来降低或阻止耐久值得消耗,哪需要用制作力来交换!)
耐久值:起始值也分几种,有40,80的不同种类
2、状态:这个数值我暂时理解为,使用技能所获的品质收益有直接关系,图上的小光球会出现多种颜色,不同的颜色代表不同的品质
3、工次:可以理解为,制作物品所用的工序,每个人的手法不同所用的工序也不同
4、进展条:决定制作的物品能否成功,完成了就是成功,否则就是失败
5、品质条:
a、决定最终产品是普通的还是优良的(HQ物品)
b、决定了所制作物品可以获取的经验
6、作业中止:停止生产进度(会损失水晶)
现在来介绍一下关键的项目:状态
当状态为通常时,使用加工技能让品质条向前移动时会很慢,一般所获得数值为正常(实例中为107).制作中的小光球呈现为白色!
当状态为高品质时:使用加工技能让品质条向前移动时会增强,一般所获得数值为快速(实例中为484)制作中的小光球呈现为红色!
当状态为最高品质时:使用加工技能让品质条向前移动时会很强,一般所获得数值为最快(实例中为805)制作中的小光球呈现为紫边黑色!
当状态为低品质时:使用加工技能让品质条向前移动时会最弱,一般所获得数值为最慢(没有实例)制作中的小光球呈现为黑色!
品质数值越高所获得的经验值越高,这个成正比,并不是说获得了HQ装备就会的高经验值。
7
使用建议制作只能获得最低的经验值,适合成批量的生产简单物品或基础产品。