英雄联盟这个版本有什么特点!英雄,还有装备变更?等等
一、英雄联盟这个版本有什么特点!英雄,还有装备变更?等等
除了狗头被加强以外,其他被提及的英雄都被不同程度削弱,包括目前比较强势的APJS 回血能力被削弱!装备方面 三项降价 比以前便宜了372块!饮血 AP帽子都有小幅度价格提升,狂徒的属性可以说是被加强,但价格也贵了100-200!总体来说还是平衡度的调整,没有太大的变化,但像女刀和武器这类三项使用率比较高的英雄来说是个福音!
二、LOL7.12版本更新内容有哪些
新皮肤
皆为T2传说级皮肤
黑夜使者 亚索
黎明使者 锐雯新的召唤师图标黑夜使者 亚索
黎明使者 锐雯新的守卫眼皮肤黑夜使者
黎明使者新的游戏内表情黑夜使者
黎明使者秩序与混沌亚索锐雯新皮肤的主题任务
通过不断完成任务解锁头像、表情、边框等等,甚至还可能有限定皮肤
新版本荣誉系统
真是开始测试,以下为几种荣誉等级
皮肤修改社会名流 乐芙兰
英雄改动翠神 艾翁
种豆得瓜(E)
护盾爆炸的伤害由60/90/120/150/180降低至50/70/90/110/130
天启者 卡尔玛
鼓舞(E)
护盾值由70/100/130/150/160/190降低至70/95/120/145/170
炼金术师 辛吉德(辛吉德改动的原因是正义荣耀的改动)
剧毒踪迹(Q)
每秒伤害由22/34/46/58/70调整为22.5/32.5/42.5/52.5/62.5
AP加成由0.3提高到0.4
修复一个BUG,曾导致辛吉德消失在敌方视野中时会导致剧毒踪迹消失
过肩摔(E)
蓝耗由100/110/120/130/140降低至70/85/100/115/130
百分比最大生命值伤害由6/6.5/7/7.5/8%调整为6%(+2%/100AP)
疯狂药剂(R)
蓝耗由150降低至100
提升的数值由35/50/80调整为30/60/90
持续时间由全等级25秒降低至15/20/25秒
新增:Q的毒雾持续时间加倍
装备改动
基克的先驱
重做:
合成路线为冰川护甲+军团圣盾
总价2300
+55护甲
+30魔抗
+250法力值
+10%冷却缩减
唯一主动-导管:
与目标友军绑定(无冷却时间)
唯一被动:
在同伴身旁施放大招时会产生以自己为中心,持续10秒的冰霜风暴。在风暴中,周围的敌军会减速30%,并且同伴对他们的攻击会在2秒内灼烧,造成60%额外魔法伤害(45秒冷却时间)
冰火协奏:
攻击被灼烧的敌人时,会让风暴炽热3秒,在炽热风暴中的敌人每秒受到50点魔法伤害
猛禽斗篷合成路线变更为治疗宝珠+布甲
总价由1200降低至900
护甲由40降低至30
号令之旗
合成路线变更为军团圣盾+猛禽斗篷
新增:125%基础生命值回复
移除:+400法力值
新增:唯一被动-据点冲刺
冰川护甲
总价由1000降低至900
护甲由25降低至20
飞升护符
合成路线变更为游牧民印章+冰霜护甲
总价由2400降低至2200
基础生命值回复由175%降低至50%
新增:+400法力值
护甲由45降低至40
移除:唯一被动-据点冲刺
绿洲之眼
新增:+100法力值
基础生命值回复由125%降低至100%
游牧民印章
移除:+10%冷却缩减
新增:+100法力值
上古钱币
移除:+5%冷却缩减
新增:+50法力值
正义荣耀
合成路线变更为晶体护腕+冰霜护甲
生命值由500降低至400
新增:+30护甲
新增:+10%冷却缩减
移除:唯一被动-永恒
唯一主动:
移除:可以手动提前释放冲击波
新增:冲击波会在靠近敌方英雄时自动释放
骑士之誓
合成路线变更为锁子甲+燃烧宝石
总价由2300降低至2200
移除:+100%基础生命值回复
新增:+10%冷却缩减
雅典娜的邪恶圣杯
法术强度由40降低至30
基础法力值回复由75%提高到100%
冷却缩减由20%降低至10%
唯一被动:
造成伤害存储为鲜血充能的比率由20%提高到25%
唯一被动-和谐:
更名为不协调
移除:每25%基础法力值回复提供25%基础生命值回复
新增:每25%基础法力值回复提供5点法术强度
无法与和谐共存
救赎
生命值由300降低至250
基础生命值回复由75%降低至50%
基础法力值回复由125%提高到150%
唯一主动:
治疗量由40+25*目标等级降低至10+20*目标等级
新增:提高治疗和护盾值的效果会对这个治疗量造成3倍影响
钢铁烈阳之匣
护盾值由70-665调整为65-575(+15%额外生命值)
三、英雄联盟这个版本装备的价格上升没有?
这个版本改动较大的是ADC位置 基本装备有稍微的下调列如大棒1250(以前1600)大剑1300(以前1550)长剑350(以前360)短剑300(以前450)鞋子300(以前325)等 当然 价格再下调的同时装备的性能也有下调 这个版本可以让玩家在前期更好的发育空间
四、英雄联盟s5已经更新到国服了吗
已经更新到国服了。装备的改动,首先是打野装备的改动,所有打野装备的更新。新出的4种打野装:偷猎者的匕首、巡林者的利器、游击者的军刀、追猎者的刀锋。这4种打野装的附魔是新打野装的特色,①附魔-吞噬者,攻击速度+50%,普攻附带40魔法伤害,被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。这种附魔适合剑圣打野。②附魔-主宰,生命值:500,冷却缩减:10%,韧性:35%。这种装备适合出肉的打野,例如龙龟。③附魔-圣贤,法术强度:80,冷却缩减:20%。这种附魔适合AP类打野,例如末日。④附魔-战士,冷却缩减:10%,护甲穿透:10。这种附魔适合攻击类打野,例如螳螂,瞎子。其次是部分装备的移除:神圣之剑、死刑宣告、阿塔玛之戟。最后是部分新出的装备,和以前装备改动的合成。例如杀人剑杀人书的改动。英雄的改动,①新增英雄卡莉丝塔。②部分英雄削弱和增强。③英雄每级获得属性的改动。防御塔的改动,防御塔的刷出和战略意义都有很大的变化,召唤水晶重生时间的增加,小兵和防御塔战略的调整。大小龙的改动,大龙出现时间变成20分钟,大小龙杀死以后的奖励也发生了变化。大小龙的改动这是新版本里非常需要注意的。合成药剂的改动:旧版本药剂移除,新版本的4个药剂分别是:钢铁合剂,废墟合剂,巫术合剂,愤怒合剂。需要注意的是一种药剂同一时间只能用一个。