WOW战士职业技能一共有多少个
一、WOW战士职业技能一共有多少个
我来试试
英勇打击,猛击,断筋,撕裂,破甲,冲锋,拦截,战斗怒吼,命令怒吼,挫志怒吼,挑战怒吼,狂暴之怒,嘲讽,雷霆一击,盾击,盾牌猛击,顺劈斩,旋风斩,斩杀,复仇,压制,缴械,盾牌格挡,盾墙,援护
被动技能
双武器,(转换形态保留怒气的忘记名字了。。。)
天赋技能
致死打击,破釜沉舟,泰坦之握,嗜血,震荡猛击
天赋被动技能
复苏之风,血之气息
基本上就这些了,重伤那种天赋技能不会出现在技能书理,就不算了
给5分就不帮你数了- -!太麻烦了
5分也是分啊,哥帮你数,战士一个有5个技能,
哈哈, 你是不是没事做了。 让耍人呢 。 让人数技能擦 。。。。汗、、
1个
二、魔兽世界,战士都有啥技能,冰法,暗牧怎么和他PK?(没玩过ZS.说白点)
天赋:
LM人类ZS自利,免控制和影响移动的技能;
矮人ZS免影响移动的技能;
亡灵ZS对恐惧有抵抗;
牛头战争践踏效果眩晕。
技能:
断筋:减移动速度,出天赋强化断筋可造成眩晕;
破胆怒吼:恐惧近身5个目标8秒;
雷霆一击:攻击间隔延长10%;
盾击:使用你的盾牌重击目标,打断目标施法并使其眩晕,在6秒内无法施放该系法术。
盾牌猛击:用盾牌击打目标,对其造成伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
斩杀:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成 [865 + 攻击强度 * 0.2] 点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为或渣21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。现在随时可出,有可能斩出5000-8000伤害,必杀技。
法术反射:举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,持续5秒。
盾牌格挡:使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10秒。
缴械:卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。
反击风暴:在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。衫薯悄最多可反击20次攻击。
盾墙:使你受到的所有伤害降低60%,持续12秒。
拦截:向敌人冲锋,并使其昏迷3秒。
狂暴之怒:战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。
鲁莽:特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%。
援护:高速跑向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击,并使其威胁值降低10%。
致死打击:一次邪恶的攻手如击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
剑刃风暴:开了就迅速跑开,近距离吃全了,必死。
拳击:打断施法
冰F打ZS,一开战就召水BB,限制ZS移动,不然近身,迅速耗掉拦截技能,装备以急速装为主,放加移动速度的石头,FM是加移动的,冰箱和闪现把握好时机。
AM,以HOT和控制为主,暗影魔召唤的时机把握好,装备以急速装为主,放加移动速度的石头,FM是加移动的。
现此升禅在这个版本玩防御天赋好像比较好,很多反控制的技能而且伤害很高
冰法主要靠冰人后的爆击,所以如果被冰住的话尽量用冲锋拦截解冰,如果都CD那就只能用法术反森尘射了
AM没玩过不太清楚
具体的你要自己多练……纸上谈兵是没用的,如果你法师战士都玩过那就很简单了笑铅。
是你孙肆ZS PK冰法AM还是,你AM FS PK 战士啊搭简。。。
防战比较恶心盾反,拳击都是克制法师读条技能的,对付zs还是老办法,别让他近身冰住了打他,万一被近身了用冰箱加知凯裤水宝宝然后闪开距离也没问题,反正冰法打ZS很方便
至于AM的话不好说了,就耗着吧
三、神泣8.0困难体牧,战士应该学习哪些技能?
仅供参考:
战士使用的武器有多种,基本分为双持武器,双手武器,单手武器,长枪类武器。
双持武器:攻击速度较快,缺点攻击力稍弱。
双手武器:攻击速度普通,攻击力较强。
单手武器:攻击速度普通,攻击力一般,但能结合盾的使用,使自己在保证一定攻击时充分展现防御能力的优势。
长枪武器:攻击速度非常慢,攻击力则显著。同样属于双手武器。
战士单练一点也不困难,不过更适合的是两人组。以下推荐两种双人组。
战士+刺客:攻击速度与攻击命中、爆击率的最佳保证。杀怪的速度很快。所谓菜刀队,其实就是要在自身受到最少伤害的情况下以最快的速度将敌人(怪物)杀死!而且同属于物理攻击的两职业,在状态上能互补!在最小范围维持最大利益是个很好的优势组合。
战士+牧师:1战士1牧师的组合适合在等级范围差距不高于5级内的情况下单练高等级怪(橙色)。分配的经验比较多,冲级也不比副本来得慢。而且有职业奶妈帮你加,只要找一片怪相对分散的地图,就可以放开了杀。
配点与技能:
角色配点:
+4力量+1体力 或者 +4力量+1敏捷 或者 +3力量+1体力+1敏捷第一种适合有奶妈的玩家练习。敏捷针对闪避和命中,如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
战士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双持武器战士在战士中的攻击为佼佼者
再加上战士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
技能掌握:
由于游戏前期我就决定了自己练的是双持武器战士,所以在配点方面也比较偏向于双持武器。(可惜中间加错点,浪费了不少T_T….)
强化技能:
肌肉训练:
通过肌肉锻炼永久提高物理攻击力10.
通过肌肉锻炼永久提高物理攻击力20.
通过肌肉锻炼永久提高物理攻击力35.
双持武器精炼:
永久提高使用双持类武器时攻击力 5.
永久提高使用双持类武器时攻击力 12.
永久提高使用双持类武器时攻击力 20.
松弛:
永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的4%
永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的6%
永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%
背包升级:
永久提高包裹数量为3个.
永久提高包裹数量为4个.
双持武器掌握:
永久提高使用双持武器时攻击速度.
永久提高使用双持武器时攻击速度.
基本技能:
冲锋:
战士的基本技能,冲撞19m内一个敌人,造成15点伤害并使对方僵硬2秒.
战士的基本技能,冲撞20m内一个敌人,造成30点伤害并使对方僵硬2秒.
战士的基本技能,冲撞22m内一个敌人,造成50点伤害并使对方僵硬3秒.
集中:
提高自身物理攻击命中率7%%,持续5分钟.
提高自身物理攻击命中率14%%,持续5分钟.
提高自身物理攻击命中率21%%,持续5分钟.
双重打击:
准确攻击对方时,造成基本攻击外附加50伤害的物理攻击技能.
准确攻击对方时,造成基本攻击外附加136伤害的物理攻击技能.
准确攻击对方时,造成基本攻击外附加233伤害的物理攻击技能.
致命打击:
提高自身物理致命一击率5%,持续5分钟.
提高自身物理致命一击率10%,持续5分钟.
提高自身物理致命一击率15%,持续5分钟.
攻击技能:
升龙斩:
从下往上攻击敌人,对目标造成基本伤害.并使对方减少防御力9,持续6秒.
从下往上攻击敌人,对目标造成基本伤害,并使对方减少防御力21,持续9秒.
从下往上攻击敌人,对目标造成基本伤害,并使对方减少防御力34,持续12秒.
大地震击:敲打地面攻击自己周围6m内的敌人,使周围的敌人受到伤害的同时降低攻击速度7秒,需要装备单手武器、双手武器、长柄武器时才能使用技能.(学一级,级别配合双手武器群功用).
旋风斩:
原地旋转物理攻击周围6m内的敌人,需要装备双手剑、双手斧子、双持武器时才能使用技能.
原地连续2次旋转物理攻击周围6m内的敌人,需要装备双手剑、双手斧子、双持武器时才能使用技能.
原地连续2次旋转物理攻击周围10m内的敌人,需要装备双手剑、双手斧子、双持武器时才能使用技能.
武器狂暴双持:
造成基本攻击外附加164伤害,需要双持武器.
造成基本攻击外附加237伤害,需要双持武器.
造成基本攻击外附加381伤害,需要双持武器.
特殊技能:
统御:
提高100m内组队成员的物理攻击7,持续10分钟.
提高100m内组队成员的物理攻击19,持续10分钟.
提高100m内组队成员的物理攻击39,持续10分钟.
潜能强化力量:
当生命值小于10%时,每3分钟自动发挥潜力,提高物理攻击30,持续30秒.
当生命值小于15%时,每3分钟自动发挥潜力,提高物理攻击75,持续30秒.
当生命值小于20%时,每3分钟自动发挥潜力,提高物理攻击120,持续30秒
鹰眼(想PK的可以学):
回避所有远程射击攻击,持续9秒.
回避所有远程射击攻击,持续12秒.
回避所有远程射击攻击,持续15秒.
狂暴:
变身为狂战士,降低自己的防御50,增加攻击50的技能,持续20秒.
变身为狂战士,降低自己的防御75,增加攻击100的技能,持续20秒.
变身为狂战士,降低自己的防御100,增加攻击150的技能,持续20秒.
绝地反击(想PK的可以学):
自杀式攻击,使用自己所剩的全部体力来跟对方同归于尽,成功率为65%,部分怪物具有抗性.(注:极限模式角色谨慎使用!)
对自己周围6m内对象进行自杀式攻击,使用自己所剩的全部体力来跟对方同归于尽,成功率为65%,部分怪物具有抗性.(注:极限模式角色谨慎使用!)
对自己周围6m内对象进行自杀式攻击,2倍攻击效果,使用自己所剩的全部体力来跟对方同归于尽,成功率为65%,部分怪物具有抗性.(注:极限模式角色谨慎使用!)
战士的PK与技巧:
战士是近战职业,所以针对敌人的牧师与法师,战士是他们心头的永久的痛。在对手等级不高过你7级的范围内,战士拥有绝对足够的优势将对手击杀。同等级及同等级以下的牧师与法师则完全没办法赢过战士。
战士也是所有近战职业中唯一拥有群攻技能的职业。所以在战士的冲刺技能下快速切进敌人后方,对其牧与法造成较大伤害,使我们能保证不败之地。同时,战士类似敢死队,所以要么别当战士,要么别怕死!
尾言:
总体来说战士还是主要加力量和体质的职业,可是没有敏捷也不行,否则命中率太低。所以在配点上请三思而后行。