梦幻西游里的魔王寨怎么加点???
一、梦幻西游里的魔王寨怎么加点???
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。
前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。
还有我自己的一点小小的心得:
1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。
2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。
3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。
怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。
二、梦幻西游任务魔王学什么剧情技能?
1.5级变身肯定需要的,长期玩参加活动帮战之类的,变身是必备的!这个需要20点剧情技能点。不PK的话,平时参加活动只需要学3级就可以了~~
2.丹元济会,服用药品可以多加点,PK挺实用的。这个可以看情况要不要学,你可以把想要学的学满了再把剩下的技能点数学这个,如果想满级PK强这个是必须的!(不PK的话可以不学)学满5级要25点~~
3.3级奇门遁甲,学了方便,不需要到处买飞行棋,现在的黑人太多了!(大号可以不学,通过小号插棋做合成棋给大号用)这个每级4点,共需要12点。
4.5级仙灵店铺,学5J主要是100J以后的师门经常要用到乾坤袋,而且可以买天眼,省得身上要放一大堆东西,节省空间,不过这些都是看你自己的情况了,感觉无所谓可以学低点,2级就可以买棋、包子和蓝了!(难得伊健)
5.赚钱技能要学就学宝石合成就好了,合6级以上的宝石卖~~
6.其他不建议学,毕竟剧情点有限!像打坐之类的没必要学,学了早晚要洗掉,我洗了5J打坐,亏了500+W~~
像10级古董没什么用,只有等时间刷皇帝、还魂,浪费点卡~~
10级偷要30点剧情点,总共只有61点剧情点,学了就去了一半了~~
5级建造之术,建房子要成本加运气,不好赚钱~~
三、魔王剧情点学什么技能比较好..?
我155MW 先学仙灵到买旗子 再学好插旗子 接着学变身满 最后再升下去学丹元满 非常完美,装备好的话到155你可以去F战了 建议加点 5魔 或4.5魔0.5耐 或4魔1耐
四、梦幻西游魔王寨怎么加点。还有技能该怎么学
关于加点方式
我简单说一下吧
在69的魔王里
5年来大家研究了多种加点方法
3魔2血
3魔1血1耐
4魔1血
4魔0.5血0.5耐
4.5魔0.5血
5魔
各种加点都有各自的好处
有的人为了比武
有的人为了娱乐
简单说明下
3魔2血 4魔1血 5魔
三种方案
3魔2血
早期魔王寨典型加法
保证了生存能力
保证血量的同时还能有较为可观的输出
这样的方案适合任务、活动
对于前期
特别是在07年以前的比武
当时所有人都不极端
3魔2血保证了较强的生存能力
4魔1血
后梦幻时代的标志
较3魔方案而言
4魔能给对方较大的压力
适合比武 活动 任务
最不好的地方就是
不加牛劲有时候秒得很难看
劣势
如果尸体是法系
难以控制
且对方起罗汉时
容易变相给对方加愤怒
变成LG的角色
5魔
所有后梦幻时代的法系王道
优势
具有强大的爆发力
给予对手强大的压迫感
可以完美的守尸
且加上牛劲后
可以说无所畏惧
劣势
生存能力低下
遇上WJBDT容易被扫倒
虽说可以用BB拉起来喂药
可是现在这个年头
各种守尸体战术已经不只有MW LG可以实行
所以拥有合理战术的队伍
确实需要强大的5魔魔王
技能全学