动漫电影中各种妖狐血统的能力
一、动漫电影中各种妖狐血统的能力
火影忍者中の九尾 九尾 九尾狐 日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于 是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限 的查克拉转动9条尾巴,任何接近的生物都会被9条尾巴所产生的强大风力吸过去,然后再被 妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似陨石的攻击,可以瞬间毁灭 城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被其主人死神救走,几乎丧命, 而八娱大蛇则依靠草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口. 能力:火元素攻击 妖狐火之爪 尾兽力量排名:1 尾兽查克拉量排名:1 象征代号: 火
还有《犬夜叉》的七宝 能力是变身
《我家有个狐仙大人》天狐空幻 能力是操控五行
《恐怖宠物店里》阿天 能力是在不同人的眼中有不同的形态
大概就这些吧我知道的!希望采纳
二、英雄联盟狐狸主加哪个技能啊
你好,当前版本狐狸主q副w一级e,感谢你使用1006快问,有什么问题尽管提。
三、天龙八部 88逍遥带什么宝宝好啊,只刷怪和副本,不作PK用
逍遥有3种宝宝就够用了,只是针对副本。
1)血祭宝宝,目前首选龙龟:技能(高级血祭+高级神佑【高级附身】+高级忠心+高级破绽+高级虚弱+高级灵气+高级强身)即可,也可以只有高级血祭,其他随便,反正只是当血祭用,上边的兼PK用。
2)内功宝宝,目前首选狐狸:技能(大群+高级神佑【高级附身】+法魂+高级破绽+高级虚弱+烈火咒+高级痛击),也可以做PK用。
3)单刷宝宝,目前首选狐狸:技能(咆哮+高级神佑【高级附身】【高级肉墙】+法魂+高级反击+高级反震+烈火咒+高级痛击),也可以做PK用。
如果想最简单,那么就2个宝宝就可以,血祭宝宝+大群宝宝就可以应付一切副本了。
这里的高级神佑主要用于飘渺时,可以在李秋水处使用,去掉状态并可以少跑一次她的大群。
咆哮主要用于单刷或引怪。
大群主用提高攻击效率,很多副本都会用到。
四、诛仙手游稀有狐狸青云带怎么样
稀有狐狸携带等级:90获得方法:毒蛇谷捕捉游戏简介:《诛仙手游》是一款3D全景自由御空,四大门派惊艳亮相,再现诛仙经典。诛仙手游官方唯一正版授权,全平台首测,激活码开启发放,掌上诛仙,情怀依旧。
五、完美国际YJ升仙和入魔各自的好处和坏处?
仙魔妖精
1.剧毒蛊——这个技能我个人觉得还是比较平衡,不要觉得仙的垃圾,完美的技能里面,凡是有XX几率获得XX点元气(或是真元)的技能,如果说攻击目标在技能吟唱时间内跑出了可攻击距离或者死亡,这个技能获得元气(或真元)的几率就会大大提升。换句话说,就是如果要打别人的时候别人跑了或者死了,基本上都会给自己直接增加40点元气的。以我日常使用这个技能来看,我觉得蛮不错的。
2.铁岩蛊——这个技能的重点不在破甲,而是在于攻击。300%的法器攻击力+2770伤害。很不错的技能,至于破甲,以我平常城战和PK的经验看,并不是很用的到。魔的如果说出了破甲,也很难保证不被其他职业的比例破甲覆盖掉,而且10秒的时间其实蛮短的。
3.炎蛊——垃圾技能,仙魔都一样垃圾。完毕。
4.凌霜蛊——这个技能个人觉得仙的不错,此技能也是起初我入仙时的一个原因。魔的80%几率出现冻伤,如果冻伤将被定身3秒。仙的冻伤几率提升到95%。说什么也是耗1个元的技能,而95%几率差不多就是次次都冻伤的。而魔的80%几率就我个人使用感觉来看,不出现冻伤的比率还是挺高的,如果说没有冻伤,则也就没有减速持续伤害和定身了。所以单单就属性而言,确实是仙的好。但是实际用起来,这个技能不论在什么场合都不常用到,副本打架都不是常用技能。有时候用了还心疼那1个元,再搞一个元就放万蛊了……所以这个技能仙魔的好坏,并没有太大影响力。
5.千蚁蛊——练级用的技能,打架的话和凌霜一样都不常用。因为吟唱慢,伤害低。仙魔属性来说仙的好一些。魔的是附加伤害和持续伤害都是2200+,冷却减少1秒。仙的则是附加伤害和持续伤害都是3000+。这个技能的仙魔书是封神2章的十方掉的,很稀有。
6.巨石蛊——这个技能比较平衡,仙的晕3秒魔的10秒冷却。伤害也不错。是最常用的一个技能。仙魔技能各有所长。
7.木精通——和所有精通一样的附加属性,比较平衡。
8.强体术、神辅术——仙魔都还不错。仙回复60%魔冷却是3分半。其实这两个技能在紧急关头都不是那么好用,因为唱的慢。主要还是在安逸的情况下省省钱。我的妖精就没学真强体,因为觉得没有必要。150W元神呀。
9.驱逐咒——这个技能的确是仙的好,这大概是唯一一个仙明显比魔好的技能了。除了真月戒指4BB需要狂驱逐以外,其他需要驱逐的BOSS仙妖精都可以胜任。而仙驱逐在城战中的效果毋庸置疑,此技能也是很多妖精入仙的主要原因。
10.残体咒——这个技能,很多人觉得仙的很好,其实我个人觉得也罢了。仙的增加伤害25%,持续15秒;魔的增加伤害20%,持续21秒。我说仙残体罢了的原因并不是因为魔残体好,而是因为仙的有点次,完美总是这样,本应该体现出仙优势的技能却和魔的相差不大,仙的残体仅仅比魔的多了5%的附加伤害,碎灵也是这样,仙碎灵仅仅比魔的多了3点减少元气量。所以不要以为仙残体有多好,至少魔的也不赖,仙妖精自己知道仙残体多了5%伤害,但是别人却不买仙残体的帐,只认得魔反弹了……
11.弱魂咒——仙魔都是鸡肋技能。仙暂时使目标生命上限下降20%,魔使目标闪避减半。只能在城战的时候对中心建筑用用,不要说仙弱魂好,因为仙弱魂是分开的2个状态,弱魂+利齿。中心建筑只吃弱魂状态免疫利齿状态的……而对于BOSS,仙MG也是-20%生命上限,何必因为一个弱魂-20%上限就放弃了魔反弹而组一个仙妖精呢?我想人人都是这么想的吧……而对于人来说,要记得。如果目标的血不满,减生命上限状态就没有实际效果。
12.狐狸系技能——狐狸系技能比较常用的就是妖魂击和妖灵击了。下副本很常用。但是打架我是从来不会用这个系的技能的。打驱了状态的毛毛才几百……纯粹鸡肋。妖魂击的仙魔技能我个人觉得还比较平衡,仙的100%几率吸750血,魔的80%几率吸1000血。妖灵击仙魔附加属性都不怎么样,魔的减冷却,仙的这个技能攻击必中……硬要说的话还是魔的好些,因为这个技能不管命不命中都能回蓝,我平常就把它当回蓝技能用的,从没有觉得它是一个攻击技能。
之前我说了魔明显比仙好的5个技能,
我今天在上面说的是我个人对其他一些有些争议的仙魔技能的看法
我个人认为其中仙明显比魔好的技能就只有驱逐了
其他技能都是各有所常,各自相应仙魔风格,或者仙魔都是垃圾的技能
所以说,妖精还是入魔好啊……