dota中宙斯该如何能够用好
一、dota中宙斯该如何能够用好
宙斯属于中后期型法术DPS
为什么说宙斯有后期呢?因为他的3技能——静电场是按百分比扣血的,一般来说,法系DPS后期会乏力,因为后期大家的+都点了上来,属性和装备都好了很多,所以法系的连招会秒不掉人,而正因为宙斯的3技能使他即使在后期依然拥有强大的输出,但这个技能的GANK作用不突出,真正体现价值的时候是团战,所以宙斯一般都会成为团战第一仇恨点,更好的保护自己保持稳定的团战输出是宙斯的要领,针对6.51跳刀被削弱,隐刀更为实用,所以秘法和隐刀是宙斯必出的装备,其他的就随意了,多撑点血和蓝,因为宙斯很缺这些的,没蓝的宙斯还不如个小兵,没血....- -
加点的话我偏向与一点C然后23对加,有大点大,主升G,这样的好处是1级C用来触发静电场,而高级的G可以保证单体高爆发,而且一级的C耗魔少,CD短,而且最重要的是弹的单位少,因为宙斯的C是必须在弹完所有单位才能再用的,高级的C伤害在团战中效果也不明显,算起来也没有静电场划算,所以点完了23就点+和大就行了C等最后加吧
使用技巧没什么说的,只要团战的 时候在保存自己的同时在旁边不断放技能就行了,高级的静电场绝对是对方MT的噩梦,百分比扣血啊,很好很强大,很黄很暴力
二、功倍和蚂蚁分工哪个好用?
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三、DOTA里的宙斯怎么用啊
宙斯出门装是4树枝,2组树,4个净化药水,用C来补刀,很快就能补个瓶子,然后出秘法,接着血精,相位,冰甲,再A,一般和队友走一起,最好是有控制技能的,先G再C,耗人家血;
技能是1,2,2,3,2,4,2,1,1,1,4,3,3,3,+。。。。。。
切记压线走位不能太靠前,G完人就走,一定要猥琐,团战站位要靠后,走位多注意就行了。
多看看地图,有残血英雄救果断大,人头就是你的了;另外对方如果有隐身英雄在你面前隐身了,G对方任意一个小兵或英雄,可以探隐形的,祝你成功!
四、刀塔传奇修补匠和宙斯哪个好
由于本人无这两个英雄的高等级属性和装备,单纯从技能的角度上来分析
一技能: 宙斯大招群体伤害,团战稳定的输出;TK大招大量的激光导弹,团战时候随机性较大,只有当对方仅1,2个英雄时输出才比较可观,此技能宙斯比TK好。
二技能:宙斯闪电链攻击敌方3个英雄,可以攻击到中排英雄;TK激光仅攻击一个单位,虽然有致盲效果,但现在AOE阵容偏多,且前排肉盾普攻基本可以忽略,此技能宙斯比TK好。
三技能:宙斯落雷攻击敌方前排单位,且有打断效果,打断时机一般都靠运气,不能稳定打断;TK的导弹攻击敌方前两排英雄,伤害还不错,此技能TK比宙斯好。
四技能:宙斯被动增加492的法术强度,瞬间令宙斯AOE暴增;TK大招配合前面3个技能让TK一直处于攻击状态,此技能TK比宙斯好。
当然,单独两个英雄比较仅供参考,英雄的阵容配好才是王道
五、宙斯应该怎么练
玩宙斯不建议出A杖 你自己想想 一个A杖多少钱 有这些钱出羊刀不是更好吗 或者出死灵书 3级死灵书可以废掉隐身的技能 出A杖只能抢枪人头 与其这样 不如出点使用的 团战用得上的装备.
宙斯技能点主升2、3 C升1级或者2级就够了
宙斯出飞鞋也是不错的 团战中可以无限支援
六、PSP战神宙斯手套共能升几级?
PSP版的《战神》,宙斯手套最高可以升至3级,全部技能名称及使用方法如下:
宙斯之力(STRENGTH OF ZEUS)——HOLD□ OR △
奥林匹斯之击(OLYMPIC STRIKE)——L+□
奥林匹斯之击(空中)(OLYMPIC STRIKE)——L+□
赫尔墨斯十字架(回避中)(HERMES CROSS)——HOLD□
赫尔墨斯复仇(回避中)(HERMES REVENGE)—— HOLD△
电光移动(LIGHTNING RUN)—— L+○
电光鞭笞(电光移动中)(LIGHTNING THRASH)——□
电光冲击(电光移动中)(LIGHTNING SURGE)—— △
电光鞭笞(空中)(LIGHTNING THRASH)——L+○
奥林匹斯雷霆(OLYMPIC THUNDER)——L+△
奥林匹斯雷霆(空中)(OLYMPIC THUNDER)——L+△