神武普陀点灯技能有哪些
一、神武普陀点灯技能有哪些
点灯的技能就只有普度众生一个,过剧情其实都是一样的,前期的都很简单,到后面剧情就越来越难,最后都是花钱请人过的,战斗时就根据需要放技能,开始先给宠点灯,然后看情况,一般低级的剧情你喊喊就会有人帮你的
二、梦幻西游普陀怎么加点
首先,普陀的定位,一个辅助类的门牌,技能在辅助类里很全面,能加血疗伤,还能复活现在很多活动里都需要普托给怪物带紧箍咒,这也让普陀越来越受欢迎而且普托还能多秒,练级也不错!其次,在这个定位的基础上,普陀不需要加力量和敏捷,剩余的就是血、耐和魔力。有人说,普陀早期魔少,不适合练级,加点魔对普陀好!我不赞成!从长期看,普陀加魔纯属浪费,普陀的多秒是固伤,根据五行相克来伤敌,而魔力的增加并不能增加伤害输出,如果单单的增加魔力的话,去帮派点冥想更合适!何必浪费宝贵的点数再次,剩余的气血和耐力,这就看怎么分配了,个人倾向多加耐众所周知,仙族的耐力成长高,而气血就一般了,我们应该发挥自己的长处,扬长避短也是正常的思维模式最后,我个人认为2血3耐是大多数普陀的加点方法,如果喜欢点辅助技能(强身)大可以变成1血4耐,保证你能大造一个钢板普陀!这样的普陀基本什么任务都可以参与! 伙東校尉渥 回答采纳率:3.8% 07:59 检举PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
三、梦幻西游普陀学什么剧情.生活技能好?全面点
调息
传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。
打坐
传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。
丹元济会
传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。
效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。
妙手空空
传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点技能点,最高为10级。
效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。
宝石工艺
传授:傲来国蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为5级。
效果:提高合成宝石的成功率。
奇门遁甲
传授:方寸山觉岸,每级消耗4点技能点,最高为3级。
效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。
古董评估
传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。
效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。 古董商人出售50级~70级的装备和金柳露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定活力,不足时不能购买。
仙灵店铺
传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:平时使用,能够呼出购买界面直接购买商品。技能为1级时可以购买包子,2级增加鬼切草、摄妖香、导标旗,3级增加空白强化符、紫丹罗、水黄莲、洞冥草、高级宠物口粮,4级增加六道轮回、白露为霜、金创药,5级增加乾坤袋、超级金柳露、佛光舍利子、天眼通符。
建筑之术
传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。
效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。
变化之术
传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。
火眼金睛
传授:天宫杨戬,每学习一级消耗2点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以识破他人的变身效果,需要自己的“火眼金睛”技能等级不低于对方的变化之术。
就现在的行情来看 必须要学的就是变身 这个技能不管是pk还是任务都是十分有用的 所以要学满
之后就是仙灵和奇门 奇门要么不学 要学就学满 不过现在卖77的遍地都是 个人觉得还是不要浪费剧情点得好 学5级仙灵做sm得时候就不用找罗道人买乾坤袋了 倒是很大得方便
丹元也是很有用得技能可以提高药品得效果适合攻击门派学
妙手好赚钱 但前提是要速度快
宝石古董建筑都是赚钱得好技能
调息 打坐都很鸡肋 最好不要学
综上所述
对于pt来说 要pk得话就学变身+丹元+仙灵 剩下得随意分配
要赚钱得话那就很随意了 宝石 建筑 古董 奇门你随便挑 但千万别学妙手。。。
要注意得是 我个人认为一个技能要学就学满 要么就不学 只学一半用处不大又浪费点