魔力宝贝11级技能
一、魔力宝贝11级技能
有15技能格子。11格是4转做两次得到。12格是5转做两次得到。
也可以在商人手里直接买12345格子。
5转技能就是11级技能 分别是。
圣骑士营地总部1楼:
驯兽.完美调教术(41.71)
饲养.精心饲养术(48.71)
封印.狮子冲击(55.71)
忍者.逃脱术(32.82)
战斧斗士.画龙点睛(26.79)
骑士.护卫.圣域(23.77)
咒术.强力即死魔法(19.73)
巫师.强力攻击反弹(28.18)强力魔法反弹(28.19)
圣骑士.诸刃.碎玉(27.12)
舞者.真.因果报应(19.11)
盗贼.真.一击必中(21.13)
魔法师.生命抽取(31.11)
矮人城镇:
剑士.连击.无双(112.87)
传教.生命祈福(115.87)
弓箭手.疾风迅雷.闪光(108.87)
格斗.气功炮(105.87)
单独的一个技能
占一个技能栏
稳定的720点伤害
吸血给自己补
二、魔力宝贝宠的吸血技能
宠物4级技能60级可以学习。可以吸收220血。但是同时要伤害440以上才可以。
但是推荐还是学4级明镜更实用。
宠物的战斗技能Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,
分别对应1、3、5、7、9级技能。
7(Ⅳ)级技能,60级以上才能学习。
吸血攻击,最多能吸收“等级*60-20 ”的血量,前提是攻击输出为最高吸收的2倍或以上。
高等级回复技能推荐明镜止水,
不必担心攻击落空或被攻击对象防御等导致的吸血失败,
而且回复血量一般都比吸血攻击吸得多。
三、魔力宝贝手游技能都要点满吗
有的时候打哥布林可能会出 但是几率小的可怜。主要还是魔族或者购买才能买到高级的突袭。
四、关于魔力宝贝2技能问题
1.学习了2级的诸刃灭技能之后,诸刃樱1级技能可以删除了。但我个人觉得士兵不是很费技能栏,所以可以先留着诸刃樱这个技能,如果以后技能栏不够的话,再删除也不迟。
2.士兵不可以学习强力补血和超强补血技能。
3.士兵无法学习生产技能和采集技能。
五、魔力宝贝怀旧服牧师学什么技能
魔力宝贝怀旧服牧师需要学习的技能主要包括回复魔法、增益魔法和驱散魔法。
回复魔法是牧师最基础也最重要的技能,它用来回复队友的生命值。在怀旧服中,战斗频繁且艰难,因此牧师需要掌握各种回复魔法,如单体回复、群体回复等。这些技能的使用不仅需要牧师有足够的魔力值,还需要他们准确把握时机,才能最大化回复效果。
增益魔法是牧师的另一类重要技能,它可以提升队友的攻击力、防御力等。比如,牧师可以学习力量增益、速度增益等技能,让队友在战斗中更有优势。这类技能的使用需要牧师根据战斗情况灵活判断,才能在合适的时机给予队友最大的帮助。
驱散魔法是牧师用来清除队友身上的负面状态的技能。在怀旧服中,许多怪物都有各种负面状态攻击,如中毒、麻痹等。牧师需要学会驱散这些负面状态,以保证队友的战斗能力。
除了以上三类技能,牧师还需要学习一些辅助技能,如祈祷、神圣之光等,以提升自己的魔力值和防御力。
总的来说,魔力宝贝怀旧服牧师需要学习的技能多种多样,需要他们根据实际情况灵活运用,才能更好地支持队友,赢得战斗。
六、魔力宝贝,初期的10个技能格,巫师都该学哪些技能呢?
师这职业在很多人面前早已形成自己的意识,但这种认识并不一致,有些人觉的垃圾,有些人却认为很厉害,到底巫师扮演怎样的角色?这就仁者见仁,智者见智了。每个人练的巫师都是一个完全隔离的巫师,这其中包括加法,技能,宠物等等的不同,当然我也希望他们都是完美的巫师,然而,事实上能做到的人并不多,而令人失望的倒却不少,以至于被见过的巫师都经常被人以“垃圾”来形容倒鲜而不止。一个完美的巫师需要的条件是包括方方面面的,这就要融于对整个游戏的内容,你不仅要熟悉各种加法的精确运算,还得对游戏里每个设计环节都有所了解。这其中最主要的就是加法,技能的选择,宠物等等。今天我就对巫师的加法这方面内容做一番探讨,大胆的去寻找传说中的巫师到底能否做到无敌的第一步。
巫师的加法很多,但想找出最适合pk的加法并不那么容易,这就要从巫师的真正始祖开始寻找最佳的方案。是巫师就不能不认识露比,以前都是慕名她的人而就职巫师,但虽然师其门下,能真正学到手的并不多。这可以从一个简单的提示中看出来。大家都知道弓手,法师的极端加法是攻敏,防魔,敏魔。试问,黑色祭坛里的那50级露比到底是怎么加的呢?初步一想。也许你很为难,她血很多,魔也很多,敏高,防御也高,就攻击没有,想猜出其中两项确实很难。很多人没学到她的加法也许就因为其中的难度罢了。其实只要你认真分析下去,想找出答案并非不可能,这就需要你对这个游戏设计各方面的了解来揭开这谜底。
露比的加法分析如下:
1)血,其实不难看出。这可从她用的补血技能可以算出来,若用的是4级补血则她的回复力为140,若用的是5级补血则她的回复力为150,若是6级则是160,所以平均起来为150,试问一个血人无论怎么加也加不出只有150的回复力,何况露比还是个boss。所以血可以排除。
2)敏,露比敏高这是公认的,40以内的攻人都得靠合击才能打到,这项想必没有疑议的了。
3)魔,这项比较难,难就在她的精神上,去打过的法师都知道魔法打她也就是个位数,所以误认为她精神很高,其实不然,魔法打不动并不因为精神高这一因数,魔防高了,同样是打不动的。露比就有一掩藏属性,这就是在蜡烛还没熄灭之前她有很高的魔防,在蜡烛熄灭后则魔防值消失,这时若再用魔法打她那就正常了,这很容易验证的。只是一小时之后则就学不了攻魔吸技能,所以很少人去尝试过。这也难怪了。她的实际精神其实在180左右,而且是拿了加30精神的6级仗。怎么算呢?看完后就知道了。所以和血一样,魔也不是她的一项纯值。
4)防,剩下一项就我今天所主要得讨论的了,答案也很明显,打过露比人也知道,若没加过防御怎么35级满功的人也就只能打出100来点血?
以上分析可以肯定的说露比是加过少量血魔的敏防人,为什么不直接说是敏防人而要说是加过少量血魔的敏防人?听我慢慢分析。露比的防御及敏捷对于40
以内的攻人都很有效,但对于高于40级的攻人则不再有很大效果了,这跟咱们人的加法没啥两样的,只要攻高出了其一定量的防御值,就不再只打100多点的极限了,只要敏相差不超过一定的值也同样不必再靠合击才能命中了。 所以可以说她的防御及敏只有40级纯敏防人的数值左右。而对于纯敏防的人每升一级则加0。2的精神和回复力。所以40级也只加40*0。2=20的精神和回复力。而她的平均直却为各为150,所以可以说她加过血和魔。但不多而已。露比是boss,加1点血当然不能和人一样只加8点血,初步预算应该是48,这有待各位精于运算的高手去探讨了,不在本文讨论范围之内。
学习了露比,想必应该有所收获了把。上述是从精细运算中得出结果,现在从相对宏观的面上来解释为啥巫师是这样的加法。
巫师这职业是传和法的技能集于一身。传教追求的是更多回复力,法师是追求的则是更强的精神力,巫师的补血技能没有传那么明显,魔法也达不到法师的那种最高的境界。所以要做一个合格的巫师则两方面皆不可放弃。很显然,2血2敏的回复力,2魔2防法师的精神力。都很诱惑,但却不能同时做到。所以只有折中,取直于做一个法师的最低要求,而追求传教的最高回复力。
如何做一个最低要求的法师呢?这就要从魔法技能说起。巫师的魔法最高可达6级,所以你没必要追求发挥10魔法的精神。巫师的仗可拿十级,所以想发挥6级魔法其实只需要加50点魔法就已足够,再多就等于浪费点数了(本篇讨论的是适合pk的最强加法,所以你若硬要加多则不在讨论范围之内了),我的5级冰拿7级垃圾仗在冰洞打猫可以打出850的血,这足于证明我说的正确性。50点的魔的第二个用处当然确保魔法值到底够不够用,可以告诉你,绝对够用。80级穿上极品袍约1700的魔。巫师这职业不同于传教和法师,不用吃高级料理的,我在冰洞练2小时也就3组面包最多。而且同样可以保证队员的血量;打王也只带面包去。路上用魔吸20点魔法加500点血,随时吃面包补充满就行,在打王中也是够的,有次带4个60级左右的攻人去打双王也只用了1000的魔(我带他们是因为除了收他们每人1w外,还一个当然是给那些认为单巫不能带人打王的人给点颜色)。所以加了50点魔后剩下的就是追求最合适的回复力了,回复力的主要来源就是加血,当血量加到50点后若继续再加血则精神就会达不到6级魔法所发挥的最低极限了,所以50点血和50点的魔则刚好做到了一完美的对称关系。当血和魔确定之后,剩下的就是敏和防的问题了。如果露比的敏满则符合要求;如果露比的敏和防一样,则我们却不能学她而是也要把敏加满,因为她加过血,则敏必没满,敏若没满则同没敏者相差无几了,所以在pk的意识下,巫师必须做到敏满。加1点敏则加回复力0。2,降精神0。1,所以在前面加50点血和50点魔的情况下则,敏应该为100,这样敏这项就加了0。2*100=20的回复力,减了0。1*100=10的精神,此时的恢复130+20=150,精神力为130-10=120,但由于6级仗只加30点精神而不加回复,所以精神同样做到了150,这又是一项完美的对称。这以后呢?血魔不再继续,但敏却还得保证全满还在继续着,所以必须找到一和敏对称的属性才行。而这时防御就是最好的选择,加1防,加0。2精神,减0。1回复,这同敏对称外,1点防还同样做到了0。2的敏加成,使敏同加攻敏者最大相差缩小于10点以内,敏防的对称性还表现在除加1血加8点血量外的第二项最高直--3点血量。当然最主要的还是做到了血防的真正统一,1血加8点血量,1防加2点防和3点血量,所以(8-3=5)点血量=2点防御。即血防的最好比值为5:2,按我这加法,80级后穿上极品装备后有440的防御,血为1208,其比值为跟5:2非常接近了,若更高级则继续2防加着就用不着穿极品装也能达到完美比值了:)
不同加法之间的比较:
1)同血敏,血敏巫是偏向于传教型的巫师。追求的是最高的回复力,但本身却没有攻击力,所以在单p,必须全力靠宠,明显攻击力很低,若宠的属性被对方克的话则,攻击就更可邻了,若对方是巫师,加一8级恢复,一回合补上240,则这点攻击力更不可能迅速杀敌了,所以其缺点就是攻击太低,只能靠宠,一但3只宠全被磨死,就完完了。
2)同敏魔型巫师比较,这是完全偏向于法师型的巫师。这种巫师虽然不常见,但加法相近的并不少,敏魔型巫师,其速度同血敏一样,但都不如敏防及攻敏人。所以出手很容易被魔反,且防御低血少是其致命特点。遇宠的连击伤害非常明显。回复力超低,魔法不如敏魔法师。这种巫师并不常见,不再深入讨论。
3)同加攻击的暴巫的比较:很明显,暴巫拿上仗的攻击力绝比上6级魔法的威力,更谈不上其它项的比较了。
4)同敏血魔巫师的比较,这是比较重要的讨论对象,从其2敏1血1魔知道其类型也是折中的追求精神和回复力,但却只注意血魔之间的对称而忽略了敏的对称性的,以至于成为一种浪费型巫师。这从80级数值上面不难比较。
50血魔敏防人80级数值为:生命力1208,防御211。敏捷391
2敏1血1敏的80级数值为:生命力1321,防御72。敏捷383
明显比较结果,虽然生命力输了113点血量,但多了139点的防御(折算成血有350的血量),和8点的敏捷。这就是为什么说加这种加法的浪费性所在。
以上的讨论从精细运算及宏观上的比较中,大家应该有所收获了把。这只是作为一传说中的巫师决定性的第一步。在一个完美的巫师中所占的比率为40%,另外还有30%的宠物选择及调养,20%的技能选择及技能等级,10%的pk战术,这些等我下篇再继续了。以我个人认为,巫师的技能等级就算再高也只不过在这20%方面做到最好。但并不能代表就是最强的。
我只想说不要再瞧不起巫师。并非每个巫师都是那样的脆弱