时空召唤星辰女巫影月技能属性详解
一、时空召唤星辰女巫影月技能属性详解
英雄定位与基础属性
影月,这位星辰女左被定位为法师/控制,她拥有卓越的群体控制技能和持续性伤害能力。初期她的生存能力相对脆弱,但通过技能的正确使用,可以在团队战中发挥巨大作用。
基础生命值:较低
魔法值:较高
攻击力:中等
防御力:低
移动速度:中等
技能解析
星辰之击(主动技能,Q)
影月释放星辰能量波攻击前方敌人,造成魔法伤害并对首个被击中的教授减速效果。
伤害类型:魔法
冷却时间:6秒
推荐作用:进行小规模搔扰和消耗对方生命。
月光冲击(主动技能,W)
影月召唤月光之力,对指定区域进行轰炸,命中敌人后造成魔法伤害并减少敌人的魔法抗性,持续3秒。
伤害类型:魔法
冷却时间:12秒
推荐作用:群体作战中降低敌方魔法防御。
星影步(主动技能,E)
瞬间移动至目标位置,并在起点和终点处留下星影,造成伤害并减速经过星影的教授。
伤害类型:魔法
冷却时间:15秒
推荐作用:闪避关键技能或逃离危险。
星月合一(终极技能,R)
影月合并星辰与月亮的力量,对大范围内的敌人造成巨大的魔法伤害,并立即恢复自己的部分魔法值。
伤害类型:铩武伤害
冷却时间:80秒
推荐作用:团战中开场或打出关键输出。
装备推荐
初期法师的法杖、治疗之靴
初始装备注重于增强法力和回复,保证影月在对线阶段的消耗能力和持继性。
中期窃魂之书、凝光之靴
此阶段强化魔法攻击和附加效果,使影月的技能更具威胁。
后期虚空法袍、时空之杖
强化生存能力和技能效果,适应后期的团队战需求。
战术与技巧
技能连招:利用W技能降低敌方魔抗后,迅速使用Q和E技能进行持续伤害。
团战定位:作为法师,影月应在团战中保持位于后排,利用射程和控制技能对敌人造成影响,同时避免被敌方突进。
利用E技能灵活移动:合理利用E技能进行位移,不仅可以帮助你逃脱困境,还可以穿插进敌群进行突袭。
星辰女巫影月是时空召唤中一个需要精心操作和周密策略的高端法师角色。她的控场和群伤能力在团队战中表现优异,但玩家需要针对对局情况灵活调整战术并确保安全位置,才能最大化地发挥出她的战斗潜力。练习好影月的技能连接和走位是战胜敌人的关键。
二、龙之谷法师转什么好?
技能华不华丽 这不能绝对的说 我个人喜欢魔道的技能 认为他的华丽些
伤害是元素高 防御使魔道高 PK的话魔道有时空技能 可以逃跑和控场 应该不错吧
在韩服也叫做混了一两个星期了。
总体来说,也和不同职业组过,这里说下元素和时空。
在这里暂且不讨论职业的优缺点,只是单从刷图的效率来说。
不想太长篇大论,直接说观点了。
以下观点只是从刷图队员的眼中为准,不代表PK的情况,并且不是鼓励或者打击某个职业,只是稍微说下自己的观看。
1、小怪:时空有着压倒性的优势(黑洞+3黑球,时空表示毫无鸭梨的群体秒杀)28级副本据点,只有2个时空在,其他人基本上不用出手了,绝对清场了。这一点没有任何职业可以取代他的宝座。
2、BOSS:元素说自己第二没人敢说自己第一,元素的最大优势是输出,我想大家对这点是公认的,不会质疑的。特别点出26级副本孤岛,只要有元素在,绝对30秒内结束战斗(冰柱+毒+蓄气火+持续火,收工)
3、存活力:从官方的介绍不难看出,时空也是具有优势,无论是血量防御还是释放技能的速度,躲闪的技能都是时空明显占优势。
总结:
时空虽然没有瞬间的爆发力,但是从持续战来说比元素要更加的出色。
其实4月8号大更新可以这么说,元素是第二悲剧职业,除了伤害提高,没发现有什么优势出现。只能这么说吧,元素的伤害宝座更加坚固了。
三、龙之谷后期PK最厉害的职业
目前来看呢。是时空法师40大,最牛X。他的时空技能在团战来看是非常非常牛X的。基本都近不了身。不管是刷图还是PVP都很BT的一个职业。
还有就是战神。锤系,也变态。近身可以打,远程也可以打。DPS也高。速度一般吧,刷图也快。
就这两个职业。
四、dnf ss首饰时空 可以重置哪些技能?
所有技能,但是 触发时,只选当前冷却时间最短的。
比如,你一进去就觉醒,正好触发了效果,那你又可以放觉醒了。
所有正在读CD的技能,都计算在内,选CD最快要好的那个。
比如你有2个技能 一个CD50秒 但是还有3秒就好,一个CD20秒 还有10秒,这时触发技能,它就重置那个还有3秒就好了的
五、龙之谷魔法师的【加点+转职】
这里说下元素和时空
在这里暂且不讨论职业的优缺点 只是单从刷图的效率来说
不想太长篇大论 直接说观点了 以下观点只是从刷图队员的眼中为准 不代表PK的情况 并且不是鼓励或者打击某个职业 只是稍微说下自己的观看
1.小怪:时空有着压倒性的优势(黑洞+3黑球 时空表示毫无鸭梨的群体秒杀 28级副本……据点 只有2个时空在 其他人基本上不用出手了 绝对清场了 这一点没有任何职业可以取代他的宝座)
2.BOSS:元素说自己第二没人敢说自己第一(元素的最大优势是输出 我想大家对这点是公认的 不会质疑 特别点出26级副本孤岛 只要有元素在 绝对30秒内结束战斗[冰柱+毒+蓄气火+持续火 收工)
3.存活力:从官方的介绍不难看出 时空也是具有优势 无论是血量防御还是释放技能的速度 躲闪的技能都是时空明显占优势
总结:时空虽然没有瞬间的爆发力 但是从持续战来说 比元素要更加的出色其实4月8号大更新 可以这么说 元素是第二悲剧职业 除了伤害提高 没发现有什么优势出现 只能这么说吧 元素的伤害宝座更加坚固
就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了)
1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。
2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。
3、三、光时间系:目前我就是这种走向,光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。
元素
【下面说下法师技能加点】(这是24级的加点)
火焰虫:前置技能,这个也是所有法师都常用的技能包括时空,不用多说了吧。
霜冻球:前置技能,其实这技能在团战PK特别是狭窄点的地方做起首式还是不错的,刷怪运用的好连机也非常不错,用他来做连机时2个大招之间的衔接点其实比毒云还要好用!!
转轮之杖:出生技能,这照PK的时候运用的好的话也非常好用,因为他最后一下带击退你再普通攻击点他1下他就倒地了,你就能开始想用啥技能来虐他了嘿嘿。
毒云 :1级必学,我看有些法师是不学这个技能我很困惑,或许它在后期伤害不高但是大家注意,我们用毒云不是看上它的伤害看的是它撒在地上人物或怪踩在上面或躺在上面时候的那个状态,不管刷图还是PK都非常还用的一个技能。
瞬移 :法师神技,刷图的时候还是省着点用别浪费蓝,但PK的时候2个字“狂瞬”法师PK瞬移用的好不好“至关重要”作为一个法师我相信只要你能把瞬移运用好,把瞬移前和瞬移后的要放什么技能放的准头掌握好,那么恭喜你你已经就算不是金字塔的最顶上那么你差它也就一步之遥了。
强制瞬移:1级必学,至于升不升那我只想说不是我不想升实在是SP太紧张了想升都升不了。因为冰刃没学所以升到2
浮空跳跃:1级必学,同上就不再说一次了。因为冰刃没学所以升到3
火球 :前置技能,所以要点到3级,这照配合下面的〈冰川波〉还是不错的不管刷图还是PK都满好用的先把敌人冰住然后就开始蓄力K他们吧,注意和人PK的时候要把握好时间因为有些人手速很快,很快就能摆脱冰冻状态。
冰川波:前置技能,没办法要点到3级,基本同上,注意刷图的时候冰住后可以配上〈地狱火〉但是在PK的时候要注意了特别是单P的时候不要轻易的去配〈地狱火〉因为有时候你会烧不到对方,这样你不但浪费技能还失去了打伤人家的机会。
地狱火:前置技能,这招实在是很犀利啊,而且不管是对方躺地上还是在天上都能烧到,最明显的表现是PK当中遇到血少的弓,基本被法师抓到的话一个火烧到就是3分之2的血去掉了- -!,相当的嗨,,,,主要前提是你要能抓的住她,(想起了和体弓打的经历太悲惨了,从站着连到躺下再被连到天上,简直就是上天入地的感觉啊,我汗,,当然这只是说双放操作一样单P的情况)
霜冻 :还是喜欢以前的这个名字,冰那一系列就练到这个技能结束了当然如果你走的不是主攻火系路线走的是冰系的话你可以把这技能点到2级继续学下面的技能出冰的大招,然后火的那边点到〈火焰爆发〉1级就停下来,(看个人喜好喜欢哪系技能就点哪系吧)
火焰爆发:刷图PK非常好用的技能范围攻击,特别是小怪札堆的时候来一下非常的爽,PK时把人冻住后来个〈火球〉但不要蓄力太久,放完火球马上接〈火焰爆发〉,这样他应该是浮空状态马上再接〈地狱火〉因为地狱火不管是在天上还是躺地上都能烧到,而已基本烧到就跑不掉除非他离你实在太远被烧下就跑出你的范围。
这技能在这次测试里发现。。。我觉得冰火法必学技能,原因1,CD短,只有8秒的CD,原因2,敌人中招后带减速状态而且带后仰,这时候你普通攻击他一下他就倒地了,你直接一把地狱火直接烧他一半血是最少的。
至于为什么没学冰刃是因为我选择了上面这个被动技能所以学不了冰刃,但是我通过实践,发现这技能比冰刃实在很多,有用的很多,因为现在的冰刃释放有时间,不是瞬发,这样人家看你一个起首式很容易就把你技能给破了。我在HF用冰刃的时候真的觉得很不实用在这个版本里,当然个人见解不同,这只是个人观点!
以上全部出自52PK论坛。。希望能对你有帮助。谢谢