船长的主要职能
一、船长的主要职能
船长具有以下五种基本的职能:
1.指挥、管理船舶职能
船长是船上的最高行政长官,对船舶的驾驶、客货运输、日常管理、安全等方面负有权力(请注意,是“权力”)和责任。
2.有限的警察职能
警察职能本应属于公安,但由于船上的特殊性,这种职能便本能的落到船长头上。必要时,船长是可以下令采取有效措施防止违法犯罪事情的发生或者扩大;防止违法、犯罪嫌疑人销毁、藏匿证据等。
3.公证职能
船舶的客货运涉及很多法律问题和需要公证的事件。比如,自然人的出生、死亡,自然人出生的国籍证明,婚姻关系的订立和解除、海葬、订立遗嘱等等。这需要船长拥有本项职能。
4.应变职能
船长在紧急情况下,为了维护船舶、人员、所载货物的安全而采取非常措施以应付突变事件的权利(请注意,是“权利”)。它分为三个方面:(1)对人处分权;(2)对物处分权;(3)对事处分权。
5.代理职能
船长在法律规定的代理权限内以船公司的名义同第三人为意思表示,并将所产生的民事权利和义务直接归于船公司承受,这就是船长的代理职能。
二、冒险岛大巨变船长这个职业有什么改动?
2.0的船长可谓是巩固了自己的全岛第一单体攻击输出火力的地位,首先,技能方面,主攻技能急速射一发变五颗子弹,每颗子弹伤害是300%,目前是四颗子弹一发,伤害是每颗子弹380%,攻击明显提高了;辅助技能,武装的情况下,攻击加20,CD改为30秒,这使得船长的攻击再进一步加强,还要一个海盗共通新技能的就是,致命打击,最高等级10,暴击率加20%,海盗也拥有了自己的暴击。船长会进一步巩固自己在单体攻击最强的地位。我觉得自己很幸运,因为我也玩了个船长,嘻嘻嘻!支持船长!
三、冒险岛船长武装技能
大家可能一直认为船长开船的技能跟骑宠一样.随时开随时关.没有冷却时间和持续时间.其实当然不是那样的.船长开的船的持续时间其实是按照血量来算的.比如1点武装技能的船血量约为6W4.那就表明你开了船后.如被总共扣血到6W4的话.船就坏了.需要个维修时间(冷却时间)武装技能才可以在启动.现在1点武装技能的维修时间(冷却时间)是100秒.100秒后就可以在开船了.但要注意中途主动取消船,走几步或者过一会儿后再上船,耐久度还是前次取消前的状态,包括下线十多分钟后再上也是如此;(要不你一上一下的就没有冷却时间了)
了解了后就要注意了.经某人的资料得知武装技能到了10级的话船的血就有10W.但冷却时间却要400秒了.比1点要多4倍.所以大家看的懂的话应该好好考虑下这技能应该只要加到1点!!!虽然10级比1级还多了90的防和魔防.但这2个东西没必要为了那宝贵的4转技能点来加它们.而且冷却时间长了很麻烦的.我1级虽然血少.也就是打怪可能持续时间少.但冷却时间少就是优点.而且枪有冰怪.只要你操作好了1小时船都不坏没问题的
四、在DOTA里船长技能怎么能用好
船长主升水刀是必需的,水在二级的时候升一下,然后就点标记,水刀-洪流-水刀-标记-水刀-船-水刀-标记-洪流-洪流-船-洪流.........新手来说二级就够了,因为如果升高了,虽然标记的施法距离远了,但是新手在默读秒的节奏上把握不好,有的时候没法使用R让目标在水爆发的时间返回 再加上R是要50蓝的 船长的蓝说实话并不多 所以一般二级 其实不光是新手, 海涛也是只点二级的 距离目标500距离的时候标记他标记上了冲着地上那个叉号马上E,然后冲那个叉号T,你就会看见他回来,先中了水,水刚掉下来,就中了船,如果你们距离比较近,可以X-E 然后往回跑一个再船 掌握好船的距离是很重要的。