dnf元素怎么加点
一、dnf元素怎么加点
元素SP是这样分配的,本人58元素,洗过5次点,基本上所有加点发都尝试过! 对于元素的SP分配有点心得: 元素分单修,双修,3修这3种加点方法!这里的修指的是出这个系的终极技能 单修:没争议,绝对是暗,单修其他系你就别想练级了!裸暗+被动技能, 牛!!不过对空能力0,单刷能力0!!唯一的优点就是伤害BT! 双修:暗必须加,没黑洞,谁组你啊!另外一个系随便!火,单刷不错!冰,组队控场超棒!光,BOSS客星! 3修:所谓的3修,3个系的大技是不可能学满的,3修唯一的好处就是技能多,清怪快! 元素SP最多只能学满2个大技,这都需要放弃前面的好多技能! 还有就是!元素NB的技能不是他的大技而是他的1,2阶技能! 黑猫,雪人,光球,火冲,冰墙,雷旋,这几个技能是后期元素必须有的技能! 元素是一个自己自足的职业,练级的时候没人会照顾你的,你不但要最大限度的输出伤害还要保证自己和队友的效率和安全!!可以说好的元素控场能力绝对比弹药强很多!!保证怪物不到战士后面,保证远程职业技能不被打断,这些都是元素的职责,也是其他职业无法全面估计到的!因为元素是所有职业中瞬发范围技能最多的职业,而且所有技能都还带有浮空,减速,击退,倒地,眩晕的效果!所以说,元素才是控场的NO。1! 元素是一个生命力极强的职业,除了奶爸和毒王,元素是最难死的职业了!(除非你找死)!
二、元素师技能如何加点学习
首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人
光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去)
雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因
其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置
黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释
选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高
没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK
四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗?
4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满
下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续……
这种PK方法无法运用到高级的PK层次
但是你若是个菜鸟,就算是超级菜鸟甚至恼残也会在段之前成为人们口中的流氓
三、元素师怎么加点
本人46级小元素,等级不高,谈谈加点,说的不好请指教
元素除了操作跑位以外,加点尤其重要,下面是本人的加点
通用技能:(无)
有的人会选择加远古记忆,下面我会说明为什么没加
魔道:远古魔法书(5级) 回蓝用
战斗魔法:
稻草人(1级) 打怪或PK 跑命用 1级就够 没SP
魔法盾(5级) 我刷图不用 PK时
开 减少伤害
召唤:(无) 没必要
元素:从基础开始吧
魔法记忆:
10级(满) 元素师不加这个就不用玩了=.=
移动施法:
10级(满) 有的人只加5级或更少
我觉得应该加满 10级 80% 的移动速度 而且受到的伤害少很多
到时候PK 打怪你都可以蓄气 到处跑
我现在就是 开个黑洞 蓄气 到处跑 然后集中才放
元素点燃:
8级(要加满) 等级不够没办法 只有8级就很恐怖了
你打怪PK都开 怎么样也能点燃2个标志 2个标志就100智力=.=恐怖!!而且元素点燃是持续60秒 冷却60秒 刚好没了继续用 多爽
所以选择元素点燃不选择远古记忆 而且元素点燃用SP比远古少
魔法秀:(满)
目前5级 没SP 强烈要求满
PK的时候 到时候你就知道什么叫魔法满天飞了,增加施法速度,减少聚气时间,好技能!
黑猫:(满)
我目前19级,肯定满,刷图,PK都很有用 BT招
雪人:(建议10级)
雪人PK不错,耍懒用,加10级或更高,我目前只加5级,前置用
小杰克:(5级)
前置用,PK 刷图 用的都不多
光电鳗:(建议10级)
这个技能怎么刷呢,打单怪挺牛B的,有时打BOSS用 又省蓝
我只升5级,前置
烈焰冲击:(满)强烈建议
我目前只有14级,这是个好技能 刷图 PK都好用
PK 或刷图 被地火 打中浮空以后 接黑洞 黑猫 黑球 什么都行
而且等级越高,范围越大,威力越强,爽就一个字!
虚无之球:(5级)
我只升了5级前置用,刷图不错,PK用处不打 所以前置就好
冰墙: (5级)
我目前只升了1级,没SP 我拿去升地火了。这个技能不错 可以弹开人,附修冰的可以把他升高
雷旋: (5级)
我目前只升1级,没SP 我拿去升地火了,这个技能可以把人放倒!
就是距离近了点 也不错 如果想出天雷 就升5级吧!
黑洞:(满)
我目前只能升4级,刷图PK之不可少技能,吸怪吸人,爽就一个字
吸住了 你怎么打都行!
天雷:(个人爱好出)
这个技能 蓄气4连击 攻击挺高,唯一的缺点是 施放后人不能动
大冰: (个人爱好出)
我觉得这个技能不怎么样,个人不喜欢!
天火: (个人爱好出)
这个技能刷图不错,范围又大,伤害也高,但是PK就不怎么好用了。个人爱好出吧
暗系精通:(满)
为什么加满先说明下,我是主修暗系元素,当然满,你修其他就加其他吧。建议主修暗系,暗系PK 和刷图都好用
冰系精通,火系精通,光系精通:(2级)
如果你附修 你SP多你就加高吧,而且以后再加 等觉醒开了再加
这是本人第一次写个人加点的文章,请大家指点,不好的指出
觉得好的多多关照,嘿嘿!
图为用技能加点器加的60级元素技能图 =.=本人没60 唉
加完还有500多点SP吧 忘记了 反正够加觉醒技能了