热血江湖电信二区东岳:一把一转的技能刀合了四个武攻攻击二十四,强四毒六,请问值多少钱呀?
一、热血江湖电信二区东岳:一把一转的技能刀合了四个武攻攻击二十四,强四毒六,请问值多少钱呀?
哈哈~我也是这个区的!
什么刀?一转赤血刀就便宜点大概6-7000W左右,如果是二转的话大概是7-8000左右~
二、怪物猎人的有什么刀是值得推荐下的
我也是是大刀出身的,哈哈
好的大刀有
物理攻击
角王,崩龙的,老山蟹的,轰龙的
第一火属性大剑
物攻:1344 火属性:220 斩味+1:紫 会心率:20% 孔数:1
制作路线:
巨剑——巨剑改——巨剑进——爆裂刀——爆裂刀改——合金剃刀——灵鹤大剑——灵鹤大剑改——抉择之刃——火碎斩——火碎断
所需素材:
熔岩龙的重牙*5 熔岩龙的重壳*6 火龙的延髓*3 黑铠龙的天壳*1
第一龙属性大剑
物攻:1296 龙属性:250 斩味+1:紫 会心率:0% 孔数:2
升级路线:
巨骨刀——巨骨刀改——大骨剑——巨象——巨象改——瓦尔基里之刃——仙后巨剑——红艳女爵——啊尔布雷多——布伦希尔德
巨骨刀——巨骨刀改——大骨剑——巨象——巨象改——瓦尔基里之刃——斯巴达克剑——仙王巨剑——苍胧之皇——布伦希尔德
升级素材:
苍火龙的重壳*5 樱火龙的重壳*5 苍火龙的韧尾*2 金火龙的秘棘*1
第一冰属性大剑
物攻:1296 冰属性:450 斩味+1:紫 会心率:0% 孔数:0
升级路线:
腐大剑——锈大剑——远古之刃——钢冰大剑——钢冰大剑·改——钢龙之王气——钢龙寒剑
升级素材:钢龙的刚翼*2 钢之厚龙鳞*10 钢龙的重壳*3 古龙的大宝玉*1
第一水属性大剑
物攻:1296 水属性:470 斩味+1:紫 会心率:0% 孔数:1
升级路线:
巨骨刀——巨骨刀改——大骨剑——鱼鳍剑——托托斯之水刃——苍剑·水龙——苍刃剑水龙——流剑水龙——流刃剑水龙
升级素材:
水龙特级鳍*3 翠水龙特级鳍*3 熔岩龙的特级鳍*3 沙龙的桃色鳍*5
第一雷属性大剑
物攻:1248 雷属性:400 斩味+1:紫 会心率:25% 孔数:0
升级路线:
巨骨刀——巨骨刀改——大骨剑——巨象——巨象改——死刑之斧——鄂——龙之鄂——鬼金棒——大鬼金棒——大鬼金棒·温罗
升级素材:
金狮子的刚角*3 金狮子的黑荒毛*4 金狮子的重牙*4 黄金之煌毛*1
三、猫游记练刀有什么好处
刀的话抢佛、打BOSS抢电视用,残影刀攻速也高。自己看看技能,17级的怒风斩杀,当对方HP少于20%的时候,消耗所有SP,每1点SP转化成1点伤害。如果全带FS加智力的装备,最高SP可以上万,看BOSS没血时放一个,抢佛绝对有效!而且低级的魔族BOSS,基本靠最后一个怒风定输赢,谁先放出怒风,谁就抢到佛。这就是为什么很多刀战士带FS装备的原因。
顺便说下,要刷图,不如练枪,破空的伤害不比奔雷低吧,加个风属性刀能比上?
四、跪求:龙ol主刀副枪加点!!!!!!!!
龙OL刀天资分配
龙OL刀的天资分配我更多看重于它出色的控制技能.对于刀做主修的话.其实个人还是比较不看好的...原因等下说明.
主刀情况下--技能选择.
刀法入门-刀法熟练-刀法精通(依旧满).
【五虎断门】.必满:
基础攻击技能.附带[虎噬]效果.后续技能-【五虎冲】(满).
【天心独鸣】/【百战心经】选修一样:
又碰到头疼双样BUFF技能了.【天心独鸣】所加为命中但后续技能【守心如一】提供额外外功攻击.【百战心经】则是提供的武器伤害.那么究竟外功攻击跟武器伤害是如何取舍的呢.这里.其实跟WOW武器伤害与攻强有异曲同工之妙(本人曾是WOW玩家)那么本人这样为大家简单分析下:
普通攻击下:
武器伤害+外功攻击-对方外功防御=画面伤害数值.
也可以理解为:
N点外功攻击为武器伤害提供1点.(N*未计算具体数值)
也就是说.由于是外功攻击附加属性提供给武器伤害..那么如果想要伤害.我们就应优先考虑武器伤害.所以.就可以理解为.【天心独鸣】及后续技能【守心如一】提供命中及少量伤害.【百战心经】则提供大量伤害.那么究竟如何取舍还是看大家选择了.
【重破斩】必满:
基础攻击技能.附带[重击]效果.后续技能-【背转乾坤】(满).
【疯魔】必满:
冲锋技能.附带定身3秒.每级提升带来CD减少.后续技能-【蚀心】(满)为其附带晕眩效果.
【八卦破】选修满:
群攻技能.低级群攻.但伤害高.可带来[八卦步]为其后续技能【夜战八方】继续释放一次群攻.
【游龙】选修满:
BUFF技能.提升躲避率.此技能练级中用途不大.PK较有意义.视自己情况而定.
【井中月】必满:
如同剑的【厚积薄发】一样.属于刀中精髓技能.被动技能.
【天雷斩】选修满:
PK技能.附带[电殛]效果.降低对方躲避率格挡率既是变相提升自己命中率.效果不错. 后续技能-【地火】、【震魄】选修满.
【形意气虚】选修满:
PK技能.附带[气散]效果持续降低对方持久力.也就是限制他人使用战技当中技能.练级意义不大.后续技能-【鹰形傲】选修满.
【蓄势待发】选修满:
PK技能.虽然提供高防.但是降低移动速度.对于PK来说实在不符..但是可理解为使用后续技能【破玉劈】、【失空斩】强制前置技能.也就是说.视情况使用蓄势待发后.马上释放【破玉劈】、【失空斩】.以解决减速问题.同时达到控制敌人.
【虎型伤】必满:
高伤害技能.在敌人中了疯魔.破玉劈.失空斩后还可附加400点伤害.取消对方击晕.
3.辅修搭配:
再次提到刀的辅修..之前说过..个人并不看好刀做主修..下面我就说说原因:
之前给出刀技能可以看出.刀之间的技能连接并不像剑那样伤害是环环相扣的.或是像枪那样必须强制使用前置技能的.他的技能.基本都是单一性的.无约束限制的.也就意味着.在刀中投入天资点.可以减少很多不必要的点数.只求控制.毕竟控制才是刀的一特色..如此说来把刀做为辅修是再合适不过的了.
接下来.个人再跟大家讨论近期热门.刀弓天资:
之前网上有不少攻略都说过刀弓..本人也亲自特地洗点试过.下面跟大家详细说说刀弓.
首先不管是主刀还是主弓.一近一远的武器搭配.也就必定造成对于玩家控制节奏的操作要求.(本人现亦是剑弓.一进一远)
其次.对于刀的多控制.弓的高伤害搭配.究竟真正符合我们的需求么.?
对于剑弓.远程起手用弓.等人过来在用剑结束他人生命..
但是刀弓能给我们带来什么?.敌人近身控制.趁机会跑远再用弓?有如此机会的话.还不如用剑来得快..
当然以上只是个人观点.请勿对号入座.
对于刀弓的出现.大量的繁琐操作.虽然显得华丽.显得高端.但其实.背后仍有无数玩家为之付出心血.其实.任何天资配点也是如此.只要肯付出.就必定有回报.既然选择.也就要坚持.在这我也就不多说.多做评价了.