各位.! 懂鬼步的在这说下怎么跳详细点 小弟头脑不好使.! cf 里我叫LoLo 各位多指教下
一、各位.! 懂鬼步的在这说下怎么跳详细点 小弟头脑不好使.! cf 里我叫LoLo 各位多指教下
什么是李果跳?
号称幽灵模式终级杀招 擅长杀人于无形之中
与 听声辩位 同属于 CF 中的 上上层武功秘籍~绝密!!!
那么现在接由小编为大家深度的解析这上上层秘籍 let's go!!!
一代李果跳公布--
昨天砍刀F的时候无聊时想蹲着连跳下,结果能蹦,而且速度贼快,我想到了李果跳,结果刚刚跑去试了下,哇噻,-0-,竟然成功了...
一代李果跳其实就是蹲着连跳而已,大家可以去试试,(如果不是请不要骂,指出来就行)
当然,要学会一代的你首先要会连跳,连跳很简单,落地的时候按空格,方向键按不按都可以,只要空格按的节奏好.
李果跳技术公布:
李果跳二代跳法:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了. 一代就不介绍了,因为确实二代比一代要用的多。而且失误可能性几乎为0.有了更好的就直接用更好的吧. 提示:幽灵模式要成为高手至少应该掌握听呼吸判断具体位置,李果跳,鬼的重刀暴头,跳刀.但是意识才是王道. 李果跳绝非无敌技术,对付听呼吸厉害的高手一样困难,只是一个辅助技术.希望大家把李果跳发扬光大.同时祝大家一学就会. 我研究李果跳的一点心得 今天看到李果跳技术公布了,心里很高兴,我这几天研究了一下李果跳,也研究出点心得,但由于不敢确定是不是李果跳,所以不敢公布出来,怕大家笑话,我第一次发现李果跳是在一次游戏中,发现这个跳法的最大优点是能在隐身的情况下快速移动,让敌人在毫无察觉的情况下移动到敌人身边,杀敌人个措手不及,所以感觉这个方法很值得我们学习,,所以我刻意研究了一下,李果发的跳法我看了,发现说的不太详细,所以我补充一下, 不多说了,下面我来说一下我的心得, 先说一代,根据李果的描述,说的是一下一下跳,我估计肯定是隐身跳,呵呵,开始我以为只能向后跳,后来我发现是能向前跳的,先按ctrl蹲下再按w一下,这个时间很短,我估计大概有0.2秒左右,大家都知道,这么短的时间是不破隐身的,移动以后就有了惯性,这时侯最好是松开w然后按空格起跳,这样要是控制的好就能在不破隐身的情况下向前跳一步,至于一代后跳就不说了 我说完了二代以后一代大家就明白一代的跳法了,二代的跳法是先按ctrl蹲下再按s大约0.1秒左右,人物就向后移动了一点,这段距离是不破隐身的,就有了惯性,松开s空格起跳,就会向后跳了,并且不破隐身,这是第一步的跳法,第二步的跳法和第一步有区别,是空格先于s0.1秒左右,以后每一步都是空格先于s,控制的好的话就能隐身向后连跳了 就说这么多吧,有说的不好的希望大家原谅,最后祝愿穿越火线越办越好,也祝愿大家游戏开心. 深度解析_李果跳~是BUG还是高级技巧? 前言: 其实无论是李果跳还是 百度帖吧 中 来么_老弟 的跳法 都是幽灵模式中鬼在利用一定节奏和一定技巧的跳跃达到永不显形的效果 在隐身的效果下可以顺利并且轻巧的斩杀保卫者 当然对于会听身辨位的高级保卫者来说还是无处遁形 方法: 一直按着蹲[ctrl]然后先按下后[S]给人一个往后的力 然后立刻按跳[space],后[S] 在落地的瞬间按跳接着就是后跳后跳如此反复 重点: 是跳起后再按后 并且大家要掌握好每跳之间的节奏 要在落地瞬间起跳这样才会保证不会显形 原理: 利用蹲时的瞬间隐形,和惯性一直跳,保持在跳的时候一直不显形 解析: 这算是游戏中的BUG吗?? 我们暂时是无法判定的 目前来说只算是幽灵模式高级技巧 就如同保卫的听声辩位一样需要一定的领悟能力才能学会~! 欢迎采纳!
二、LOLO韩服选了英雄进去就显示重新连接
有没有用韩国的客服端登陆呢,国内要翻墙过网才可以上韩国LOL的客户端登陆,才能进入游戏的。
三、玩lol怎样设置罗技鼠标
你自己设置,感觉太飘就设置低点,慢了就设置高点。我是1650
四、谁都不是一座孤岛,每个人都是 作文
给你一个范文看看
“谁都不是一座岛屿,自成一体;每个人都是那广袤大陆的一部分。如果海浪冲刷掉一个土块,欧洲就少了一个土块;如果海浪冲刷掉一个海角,欧洲就少了一个海角;如果海浪冲走了你朋友或你自己的庄园,欧洲就少了一个庄园。”
从下午四点到六点,我一直在读海明威的那本《丧钟为谁而鸣》,扉页上约翰•堂恩在《祈祷文集》中提到的这几句话更像是一记钟声,敲醒了一直在思考的我。
本来小组辅导在心理咨询师培训时就是讲得较少的内容,讲课的老师只带我们做了一场简单的模拟秀,就再没深入继续下去。可当时我就觉得,这是一个非常有效的方式。于是在许多培训的瞬间、阅读的间隙以及突然灵感迸发的刹那,我都尽可能用笔记下那些可以成为小组辅导或小组心理游戏的主题,或者可能用到的技巧和方法。
每次和咨询师同学们聚会的时候,都要聊起这样一个话题:我们可以去做些什么?怎样才能提高自己?帮助别人?我们期待协会的老师给予实质性的援助,也考察过几家已经在运营的咨询室,所有的走近都是为了观察,但经过这样一段时间的观察之后,却渐渐有了另外的体会。
于是,我开始在网上发起小组心理游戏的活动。第一期的主题确定为“认识自己和他人”。初衷是通过小组游戏的方式,让每个参与的人交流、分享和探索。很意外地,虽然只限制12个人参加,却得到了超过九十人的热情响应。不得已,只好通过填写报名表的先后顺序来确定人选了。
开始想借用某个工作室的场地的,但临时被告知那天他们有个讲座。于是想到了位于鼓楼的聚仕阁。一年前和另一帮网友常去那里玩警匪游戏,那地方作为小组心理游戏的场地还算不错,第一是位于市中心,第二是收费低廉,第三是比那些茶室或咖啡厅的包厢宽敞通透,且不受干扰。
因为周五下午才从舟山赶回来,加上豆瓣的报名表出现了一些小纰漏,有三个报名的人两天了还没有反馈,我在家也无法联络上。所以到周六上午,赶到现场的只有九个人。
但就是九个人的小组,也一样是强大的。整个上午的表现,让我这个主持人感受强烈。无论是helen的清晰和敏锐、kelly的乐观与平和、小白的聪敏和尽责、麦的恬淡和随缘、lolox的沉稳与宽和,还是老眉的个性及纠结,丽影的理性和“寂寞”, carolyn的希望和努力,paradis的矛盾与期待,都让我看到了心灵的不同侧面在闪烁着各式光芒。
所以,我才能看到在一个简单的主题下面,可以引发出那么多的故事,那么多曾经慨叹、喜悦、伤感或迷惑的瞬间,那么多萦绕于心的期望和关怀——关于疾病、关于工作、关于家庭、关于情感、关于欲望、关于责任、关于错失、关于孤独、关于沟通、关于未来,等等等等。我感受到小组中的坦诚和率直,也关注着小组内的讨论和质疑,如果不是时间限制和规则要求,我不愿意去打断任何一个问题。忘了回答小白一句,一开始我就不是个局外人。
一个人的快乐或苦难如果只躲在他的躯体里,那不过是矿层中的金子,对这个世界毫无用处; 可是如果通过合适的形式,将这些快乐或苦难进行分享, 将那金子从矿层里挖出,并将之惠送与这个世界,我们就能将快乐传播繁衍,将苦难释放平息,从而获得更多的完满。仿照约翰•堂恩的话说,任何人的痛苦都使我们受到损失,任何人的喜悦都使我们受到鼓舞,因为我们包孕在人类之中。
一场游戏终归有结束的时候,但生活继续向前奔流不息。别人的路可能我们曾经走过,我们的路别人也许走过。一开始,我们就是旅伴。只不过,很多人没有找到结识的机缘。当一个小组散发出它的生命力的时候,它还需要每一个成员在享受小组力量的同时,必须要去维护它的生命力。如果每一个人只期待别人的付出和组织,那这个小组终将走向衰亡。这个世界太狭小,容得下你我,就不该容纳你我的疏离。这应当是一个群体存在的最本质的前提。
“谁都不是一座岛屿,自成一体;每个人都是那广袤大陆的一部分。如果海浪冲刷掉一个土块,欧洲就少了一个土块;如果海浪冲刷掉一个海角,欧洲就少了一个海角;如果海浪冲走了你朋友或你自己的庄园,欧洲就少了一个庄园。”
从下午四点到六点,我一直在读海明威的那本《丧钟为谁而鸣》,扉页上约翰•堂恩在《祈祷文集》中提到的这几句话更像是一记钟声,敲醒了一直在思考的我。
本来小组辅导在心理咨询师培训时就是讲得较少的内容,讲课的老师只带我们做了一场简单的模拟秀,就再没深入继续下去。可当时我就觉得,这是一个非常有效的方式。于是在许多培训的瞬间、阅读的间隙以及突然灵感迸发的刹那,我都尽可能用笔记下那些可以成为小组辅导或小组心理游戏的主题,或者可能用到的技巧和方法。
每次和咨询师同学们聚会的时候,都要聊起这样一个话题:我们可以去做些什么?怎样才能提高自己?帮助别人?我们期待协会的老师给予实质性的援助,也考察过几家已经在运营的咨询室,所有的走近都是为了观察,但经过这样一段时间