狼人杀卡牌大全有什么?
一、狼人杀卡牌大全有什么?
村民。狼人,预言家,女巫,守卫,猎人。且女巫一直不能自救,同守同救玩家死亡。猎人被毒不能开枪
二、狼人杀口令大全?
上帝:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
三、狼人杀规则大全?
一、角色规则
角色技能及游戏规则是新玩家必须熟知和掌握的。
标配常规版角色:
预言家(1人):每晚可以确定一个玩家身份。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀预言家)
女巫(1人):有俩瓶药水:一瓶是解药,夜晚可以救活吃刀的玩家;一瓶是毒药,夜晚可以杀死任何一位活着的玩家。每瓶药水只能使用一次且每晚只能使用一瓶药水。不能自救。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀女巫)
猎人(1人):夜晚被刀或被票出局可以开枪带走一人,被毒则不可开枪。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀猎人)
守卫(1人):每晚可以守护任意一个活着角色包括自己不被狼人刀死,但不能连续两晚守护同一人。守卫守护和女巫同时开解药给一位玩家,则奶穿玩家死亡。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀守卫)
村民(4人):无技能,通过发言投票帮助预言家放逐狼人。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀平民)
狼人(4人):每晚可以杀死一位玩家;没守没救则白天倒牌。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀狼人)
游戏规则:
好人阵营:杀光所有狼人。狼人:屠边;杀光所以神牌,或杀光所有民牌。
二、常见游戏术语
上警:指在第一个白天,玩家举手参与竞选警长,通过发言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力 选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。
警徽流:指警徽的流向;预言家没有遗言则可以通过警徽流向给出他夜间摸人的身份信息。
吞警徽:指警上发言阶段,有狼自曝,本局则没有警徽。
退水:指警上玩家放弃竞选警长,推出竞选。
警长:指拿警徽的人,拥有1.5票,可以选择发言顺序。
前置位:指前半段发言的人;后置位相反。
号票位:通常指警上最后一个发言的位置。
归票位:指最后一个发言位置。
金水:指预言家开出的好人牌。银水:指女巫救起的玩家。铜水:指平安夜守卫守护的玩家。查杀:指预言家查验的人是狼。
自刀:指夜里吃刀的狼人牌
盲毒:指女巫首夜开毒
跳:声称自己的身份。对跳:指2个或以上的人跳同一个身份。
表水:通常指身份不好的牌,通过逻辑把自己的行为原因聊清楚,进而摆脱自己的嫌疑。
反水:指 反叛给自己金水的预言家。
pk:指2个或以上玩家,发言比较选出最差的出局。
冲票:指大票形举票同一人。
滑水:指发言没营养行为。
贴脸:指玩家发言不规范,通常为情绪,场外,不文明发言等。
屠城:杀死全部好人阵营。
屠边:杀死所有神牌或所有民牌走向胜利
三、行为发言
1、狼人
一般不需要警上带节奏,毕竟没有强大的语言逻辑号召力,反而会把自己打成焦点牌。推荐萌新狼人就老老实实隐藏在警下,毕竟说的越多暴露的就越多。
首夜商量悍跳预言家的玩家,萌新呆在警下,听警上的风向,选择冲锋,还是倒钩。狼人一辈子一起走,谁打钩谁是狗。一般没有生存空间还是冲锋比较好,决不能卖视角,枪打出头鸟,说话可以清楚,但不要硬掰。不是生死局,我们还是可以隐藏身份的,毕竟总有一些好人会带崩节奏。抱住女巫的大腿也能提高生存率。
发言规范,讲讲道理。真诚是最能打动人心的。
2、好人
萌新的主要任务,不是点对狼人。相反,让每个人都认出自己,狼人要生存就必须坑杀好人,我们要回击任何想要扛退我们牌的人,决不认出。心境好,好人牌能认出好人牌那么走向胜利也就时间问题!
萌新主要任务,不是点对狼人。而是让大家认下自己,狼人要生存必定要坑杀好人,我们要回击任何想要扛退我们牌,绝不认出。心态放好,好人牌能认下好人牌走向胜利就稳啦!
四、总结
新手对局的普遍现象:逻辑好的不一定被认可,但发言状态好的反而进入了决赛。所以狼人杀就是一款考验听力和发言得游戏。
四、狼人杀警长牌?
警长牌是附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。 在游戏的第一个白天,法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。
此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”,此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。
五、狼人杀武器牌?
枪牌是狼人杀游戏中一个神职牌。技能是当枪牌死亡时可开枪击杀一名玩家,但当死于女巫的毒药,摄梦人的梦,丘比特链子殉情而死或白狼王自爆带走时,不能开枪。
猎人的首要枪击目标就是狼人。从整个狼人杀对局大数据可以看出,猎人出局开枪的目标绝大多数是铁狼;只有少数时候才会选择对疑似狼人开枪,这样就算无法真正命中狼人,也可以帮助好人阵营排除掉一些干扰视野的捣乱玩家。
六、狼人杀好人牌?
预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。
猎人:当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。
守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。
摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。
守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
3、平民:
平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。
七、狼人杀简笔画大全?
狼人杀简笔画
教大家三种太空狼人杀的画法,分别是可爱绿色太空狼人杀、手持电话的可爱太空狼人杀、坐着的太空狼人杀
第一步画出整体形态首先在画面中央画出一个可爱的类似子弹的图案。2
第二步画出脚部和主体然后注意脚部有两只,结合用绿色彩笔填涂左侧边和主体部分。
第三步给图画上色最后用蓝色彩笔勾勒出光泽部分。就完成了
八、狼人杀签名大全,个性?
1、我的意中人是个盖世狼人, 2、总有一天他会披着预言家的衣服, 3、用尽毕生口才冒着被票的风险, 4、全力悍跳只为捞我。
5、他们都说我愚 6、是因为从来就没人保护过我 7、一个人要接受全场的怼 8、第一次悍跳只为捞队友虽然很失败 9、第一次被炸身份支支吾吾只能认狼 10、太善良也有想保护的人 11、如果你在对立面我也护着你 12、哪怕你还是要死 13、能让你多活几天也行 14、却没有人会保护我 15、我的意中人是个盖世狼人,总有一天他会披着预言家的衣服,用尽毕生口才冒着被票的风险,全力悍跳只为捞我。16、他们都说我愚,是因为从来就没人保护过我,一个人要接受全场的怼,第一次悍跳只为捞队友虽然很失败,第一次被炸身份支支吾吾只能认狼,太善良也有想保护的人,如果你在对立面我也护着你,哪怕你还是要死,能让你多活几天也行,却没有人会保护我。九、狼人杀板子介绍大全?
1.预女猎白
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、猎人、白痴、平民4个
2.预女猎白混
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、猎人、白痴、平民3个、混血儿。
3.禁言长老&骑士
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、骑士、禁言长老、平民4个
4.禁言长老&潜行者
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、潜行者、禁言长老、平民4个
十、狼人杀牌组介绍?
预言家
技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫
技能:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
魔术师
技能:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。
摄梦人
技能:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。
猎人
技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。
白痴
技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
守卫
技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
骑士
技能:骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。
禁言长老
技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。 不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
平民
技能:没有任何能力,一觉睡到天亮。
老流氓
技能:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
驯熊师
技能:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
第三方阵营
丘比特
技能:丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。
野孩子
技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的"榜样",无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人。
盗贼
技能:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。
炸弹人
技能:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死了场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。
警长
技能:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言并且投票时有 1.5 票。