游戏王千年魔法卡大全?
一、游戏王千年魔法卡大全?
千年积木、千年眼、千年天平、千年钥匙、千年智慧轮、千年锡杖、千年首饰
遗失七神器的石板
卡片种类:千年魔法卡
卡片效果:以收集七神器而存在,只要此卡与七神器之卡同时存在于战斗场、手牌、墓地上,就可召唤出“国王记忆的石板”,而获得无限的力量。
召唤后此卡与七神器之卡必须从游戏中移除。
黑暗大邪神
中文名:黑暗大邪神-佐克·内格法(名索克)
日文名:グレートクトゥルフダーク
英文名:Great Cthulhu Dark
卡种:仪式怪兽
属性:暗
星数:12
种族恶魔
攻击力:无限大
防御力:无限大
仪式:被封印在石板上的大邪神,集齐七件千年物【千年积木】、【千年秤】、【千年锡杖】、【千年首饰】、【千年眼】、【千年钥匙】、【千年智慧轮】和【遗失七神器的石板】当仪式的祭品才可召唤。此卡和地、水、炎、风、暗属性的怪兽战斗时绝对胜利。他是黑暗的霸主,威力无比。
使用性:无限制
在连续剧里,打败了三幻神,青眼白龙,青眼究级龙、究极龙骑士、黑暗大法师,最后法老王找回了名字,在神的名义下,将三幻神结合成光之创造神,打败大邪神。
注:(这张卡是动画没出现过,正规OCG没有出过但ZZ少年馆出过的卡。这张卡片不推荐使用。)
冥界大邪神石板
属性:暗
星级:12
种族:恶魔族
攻击力:无限大
防御力:无限大
描述:只要战斗场上,或墓地中,同时存在7张不同的“七神器之卡”与遗失七神器的石板,就可以特殊召唤此卡并释放冥界大邪神的无限力量,破坏对手所有的手牌而获得胜利。
光之创造神石板
中文名:光之创造神石板
日文名:光スレートの神を作成します。
英文名:Create a god of light slate
属性:光
星级:12
卡类:人物/仪式
攻击力:无限大
防御力:无限大
卡片密码:005
使用性:无限制
卡包:LIM
描述:只要此卡出现在战场上,就可同时召唤墓地或手牌中的三张神之卡(天空龙、翼神龙、巨神兵),并得到光之创造神的无限力量,破坏冥界大邪神石板,其效果也同时消失。
召唤条件:需七神器存在于我方手牌,墓地或场上时,发动“遗失七神器的石板”和“开启冥界之门七神
器”即可召唤。
注:这张卡是动画没出现过,正规OCG没有出过但ZZ少年馆出过的卡。
按照描述应是冥界大邪神石板的克星 ,召唤条件与其也很相似,只不过还需一张千年魔法卡——开启冥界之门七神器。
1、以上提及的包括七神器之卡在内的所有卡均属观赏卡,正规大赛无法使用。
2、在非正规比赛中使用时(建议先征得众人同意),七神器之卡不受魔法/陷阱/怪兽效果影响,但会受怪兽攻击影响,在被攻击两次后,就会被送往墓地,并无法复生。
二、游戏王魔法组卡组
游戏王魔法组卡组的最新趋势
游戏王魔法组卡组一直以来都是许多玩家关注的焦点,随着游戏的不断更新和改进,玩家们也在探索不同的策略和卡组配置来应对新的挑战。本篇文章将介绍一些最新的趋势和流行的卡组配置,帮助玩家更好地了解当前的游戏格局。
强力组合的崛起
近期,一些强力组合开始在游戏王魔法组卡组中崭露头角。这些组合通常由一些强力的魔法卡和怪兽卡组成,能够在短时间内完成致命的连招,让对手毫无还手之力。这种策略的流行使得一些传统的卡组逐渐式微,玩家们也纷纷调整自己的卡组配置来迎合这一变化。
技术型卡组的崭露头角
除了强力组合,一些技术型卡组也开始在游戏王魔法组卡组中崭露头角。这些卡组通常强调策略和操作的技巧,而非简单的强力输出。玩家们需要根据场上的情况做出精准的判断和操作,从而取得战局的控制权。这种类型的卡组对玩家的操作技巧有着更高的要求,但一旦掌握得当,往往能带来意想不到的胜利。
游戏王魔法组卡组的平衡调整
随着游戏的发展,卡片的平衡调整也成为玩家关注的焦点。一些过强或者过弱的卡片可能会破坏游戏的平衡,导致游戏体验的下降。因此,游戏开发方经常会对卡片进行调整,以确保游戏的平衡性和多样性。
近期,一些游戏王魔法组卡组中的卡片也相继接受了平衡调整。有些卡片被削弱,有些则被加强,这种调整往往会对玩家们的卡组配置产生影响。玩家们需要及时调整自己的卡组,以适应新的环境和规则。
新版本的推出
除了卡片的调整,游戏的更新也是玩家们关注的焦点之一。新版本的推出通常会带来全新的游戏玩法和卡片,为玩家们带来全新的挑战和乐趣。近期,一些新版本的推出引起了广泛关注,玩家们纷纷期待其中的新内容和挑战。
新版本的推出不仅会影响游戏王魔法组卡组的配置,还会对整个游戏的格局产生影响。玩家们需要及时了解新版本的内容和规则,以调整自己的卡组策略,并在新的挑战中取得胜利。
结语
总的来说,游戏王魔法组卡组的发展和变化是一个不断更新的过程,玩家们需要保持对游戏的关注,并不断提升自己的技巧和策略。随着游戏的不断更新和改进,我们相信游戏王魔法组卡组的未来将会更加多姿多彩,带来更多惊喜和挑战。
三、《游戏王》中有哪些魔法卡的技能是你经常使用的?
实卡的话最常用的基本上就是剑指、墓指羽毛扫电爆这些泛用了,现在实卡玩的少了所以也没了解近期环境。不过游戏王决斗链接国服的话最常用的应该就是旋风之类的风卡了吧,稳定踩红坑的效果还是比较好用的,用来针对重坑卡组是一绝,除此之外也会用用敌人控制器这种泛用的二速魔法,毕竟国服环境相对比较稳定,玩起来还是挺舒服的,可以先在游戏里试试看哦
四、游戏王场地魔法卡?
估计另一个回答者不知道现在改规则了吧,新规则是最多场上可以存在两张场地魔法2014年3月21日起OCG规则变化:
1.先攻第一回合的抽卡阶段不再进行规则抽卡。15年前的官方规则(13年前的青少年规则)废止时消灭的先攻不抽卡规则复活。
2.【【双方场上可以各存在1张表侧表示的地形魔法卡。自己的地形魔法卡的发动成功时,对方的表侧表示地形魔法卡不再会被规则破坏。】】此外,卡片的效果文字格式修整,在不同的效果前面添加了数字序号(①、②、③之类),更加容易区分。
五、游戏王魔法组卡组?
E HERO棱镜侠*3
黑魔导*3
混沌的黑魔术师*1
混沌战士开辟的使者*1(刚解禁)
熟练的黑魔术师*3
熟练的白魔术师*1
杀龙剑士(巴斯达 比雷达)*2
沼地魔神王*2
黑魔导女孩*2
魔导战士破坏者*1
N 大地鼬鼠*1
模仿的幻想师*1
黑洞*1
黑.魔.导*3
死者苏生*1
回忆的秋千*1
光与暗的洗礼*1
魔导师之力*1
神奇魔杖*1(如果没有这张卡就用闪电漩涡)
旋风*1
飓风*1
融合*2
次元魔法*1
生死的呼声*1
正统的血统*1
魔法阵*2
神圣光罩*1
六、游戏王魔法卡分几种?
有通常魔法(魔法卡后面什么也没有),瞬间效果,没什么限制,部分通常魔法卡在发动后暂时留在场上(如光之护封剑、时间胶囊),其他大部分发动后直接送入墓地场地魔法(魔法卡后有个星星图案),有永久效果,放在场地魔法区(盖放时也放在场地魔法区),一般是全场都可以使用的效果,场上只能存在一张场地魔法,也就是当场上有场地魔法卡时,对手或自己再放场地魔法(盖放除外),第一张将被破坏仪式魔法(魔法卡后有个火把图案),瞬间效果,是仪式召唤必须的卡片永久魔法(魔法卡后有两个并排的圈圈图案),有永久的效果,发动后留在场上,除非被破坏或因效果送入墓地或除外,不然无法自己将其破坏装备魔法(魔法卡后有个十字图案),有永久的效果,装备在怪兽身上,装备怪兽离场时(包括回手卡、卡组、破坏、除外,但不包括转移控制权),装备魔法卡送入墓地,有些魔法卡被破坏时可以返回卡组(入恶魔之斧、恶魔之吻等)速攻魔法(魔法卡后有个闪电图案),瞬间效果,自己主要流程可以从手卡发动,战斗流程或对方流程必须盖放发动,盖放的那一回合不能发动(其他的魔法卡盖放的回合可以发动),速度是魔法卡中最快的
七、游戏王,装备魔法卡【折断的竹光】有什么用?
中文卡名:吸魂的竹光 卡类:永续魔法 效果说明:选择名字带有「竹光」的装备魔法卡装备的1只怪兽发动。
选择怪兽给予对方玩家战斗伤害的场合,下次的对方回合的抽卡阶段跳过。第2次的自己的准备阶段时这张卡破坏。中文卡名:黄金色的竹光 卡类:通常魔法 效果说明:自己场上名字带有「竹光」的装备魔法卡表侧表示存在的场合才能发动。从自己卡组抽2张卡。八、游戏王场地魔法卡个永久魔法卡的区别?
永续卡分为永续魔法和永续陷阱,永续卡大多效果是只有我方可以使用。
而场地卡只有魔法卡,其效果大多是双方可以使用,除非是场地卡效果是只有我方~九、游戏王中魔法卡和速攻魔法卡有什么不同?
没有---标志是普通魔法有闪电标志是速攻魔法有无限标志是永久魔法有十字标志是装备魔法有山型标志是仪式魔法有飞镖标志是场地魔法没有---标志是普通陷阱有箭头标志是反击陷阱有无限标志是永久陷阱
十、游戏王龙族和魔法卡?
四楼你小看我们龙族啊,龙族可不止圣刻一族,无论持久还是爆发,;龙族都很优秀的的。
对付龙族的话,最恶心还是电虫,其次是重坑,龙族通招有点紧,被坑很不爽。检索的话,我以前是龙抽3,八抽3龙溪3加速的滤得快的话2到3回合就行了