上古卷轴类型游戏?
一、上古卷轴类型游戏?
动作扮演类游戏,又称为少女卷轴类游戏,前提是打了很多mod,又可以称之为沙盒游戏啊!
二、上古卷轴这款游戏变态吗?
上古卷轴这款游戏是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。
三、上古卷轴5这个游戏?
上古卷轴5,简称老滚5,有哪些好玩的地方?我来科普一下,笔者12年开始玩老滚5,不算早,不算晚,说下我的感受吧:
第一,老滚5有着非常宏伟的世界观以及游戏历史背景(晨风,天际,湮没),单纯说老滚5,帝国和风暴斗篷的战斗,塔诺斯作为英雄在雪漫城还有雕像,盗贼工会,战士工会,法师工会等等,整个老滚系列的编年史,可以自行去百度,而老滚5只是单纯在这段历史中的一部分
2.老滚5具有极其高的自由度,没有一步步框死你,10级左右是新手村,20级以后去哪里,完全没有这种条条框框,当你过了开场剧情,在一开始的小村庄,如果你觉得新手村的老母鸡看起来很好欺负,那你就错了,在没有任何mod的情况下,比如锁了门的房间,大白天你用开锁技能不合适吧,晚上没人的时候潜行开锁,偷偷潜入别人家里,多刺激
什么你觉得某个NPC看起来好像很有钱的样子,没关系,走在他后面,偷他的东西,没钱在商店买东西怎么办,同样,趁店主转身,桌上的东西通通都是你的(笔者见过更夸张的,找一个桶套在店主脑袋上,光明正大的拿),
什么你在游戏内觉得你已经无敌天下了,去屠城吧,除了部分NPC的确杀不掉,有些真的可以完全屠城,买卖东西可以增加口才,偷东西可以增加妙手,双手使用武器,双持就增加,使用魔法就魔法升级,这一点在接下来进行说明,总之老滚5的自由度,超乎你相像
3.升级&技能,你以为老滚5还是秉持的一贯的杀怪升级的老套路?老滚5彻底放弃了这一传统路线,种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。比如你晚上偷偷去开锁,开锁技能就会升级,当技能经验累积到一定的程度,人物自然就升级了,靠杀怪经验升级,在老滚5是不存在的
4.任务系统:老滚5名义上是说抓根宝去KO凹凸因的事情,但是等真正玩这个游戏之后,才知道,压根就不是一回事,当你ko凹凸因,以为一切都已经和平了,还有很多道路等着你,四大工会,帝国和斗篷,黑降到底是怎么一回事?15个神魔任务(低语之刃最爱),搞不好你走在路上,突然某个人送信给你、误入一个山洞都会引发一个任务,这个其实和第二点的高自由度相呼应,没有任务提示,一步一脚印,任凭自己探索
5.接下里说说装备和制作系统:
装备系统还是比较完整的,随着锻造的升级,最后可以造出来传奇的魔族盔甲(很帅气),传奇的是前缀,魔族盔甲是重甲,还有附魔系统(以替代宝石系统),一件好装备,靠你自己打造吧,包括各种药剂都可以自己制造,自己动手才能丰衣足食,前提是路边看起来不起眼的材料,你都要收集
6.日常交互系统:
1.可以和NPC有一定的互动,NPC日出而作日入而息,什么你因为偷马砍人被悬赏了,一进城就被攻击,用后台吧,或者凭借你的三寸不烂之舌,总之一定有办法的,
2.结婚,买房子,当你在外面累了,想有个心灵归宿了,几个城市是有空房子出售的,去买一座吧,然后向你心爱的NPC求婚吧(不用Mod的NPC基本都看不下去)
3.你觉得一直做任务太累了,没问题,找桶,找个高处,用一个包菜当篮球开始投篮吧,站在高处,弯弓射兔子,也是可以的,去酒馆喝杯酒,和酒馆里的人搏斗一下,都没问题,
7.强大的mod
这个我还要说什么吗?少女卷轴不是白叫的,一个10g的游戏,完全可以变成100G
打击感什么的,我就不多赘述,每个人的感觉不一样,总体来说觉得还不错,没事别去惹野人,那不是你能惹的起的(但是击杀之后的奖励通常都不错),咒语要学习,要不然怎么把龙打下来?千万别从山上摔下来,莫名其妙就挂了,路盲不要去黑降,我压根就没走出来过,
最后一句,老滚5是单机优秀的丰碑之一,你可以错过很多游戏,但是不能错过老滚5,GTA,神界原罪,辐射,骑砍
四、单机游戏上古卷轴5和上古卷轴5天际有什么区别?是一样吗?
《上古卷轴5天际》是游戏名称,一般指标准版,就是这个游戏的本体。《上古卷轴5天际》传奇版是这个游戏的完全版本,传奇版包含标准版游戏本体和3个DLC。传奇版包含的3个DLC分别是黎明守卫、炉火、龙裔,标准版没有这三个DLC的内容。
五、中国何时能制作出能与《上古卷轴》,《生化奇兵无限》,《辐射3》媲美的单机游戏?
见到楼上有人答到了有关正版意识的培养,有关监管力度适当的制度的建设,有关对娱乐对电子游戏持有合理态度的人群的形成等等。这些其实也是我们在提国产游戏的发展之道时常常要提到的内容。
但是这些因素,适用于一切电子游戏,而不单单是题主提到的这几个。题主提到的这几个大型游戏不光有傲人的销量,不光有精美的画面和技术实力,还有更关键的,是其背后水准极高的剧情和深厚的内涵。
从这一点上来说,我要再补充一条:要能做出这样的游戏,必须得等到社会的财富积累到一定程度,人们已经开始有闲心有时间有意识去读书,去务虚才行。
4月底世界读书日,我国平均的读书状况不用想,肯定不怎么样。这一点不用去看调查,随便找个大城市在地铁里逛上一圈就能明白了。普遍不读书,甚至于在学校里,凡是务虚的,不能带来实利的学科和专业也一样受到鄙视——这样的现象,和我国现阶段的发展也是比较配套的。吃饱肚子才没几年,谁有那闲工夫管那虚的。更不用说中国人一直以来也都是一个偏务实的民族。
但没有足够的文化素养和娱乐经验的积累,又怎么可能做出上古,辐射,生化奇兵这样背后蕴涵着丰富文学内涵的游戏呢?别忘了这些游戏的内涵也都是来源于在西方兴盛已久的奇幻科幻文学呀。这些文学的成果,给西方的各种新形式的文艺手段提供了丰富的养料,游戏如是,电影亦如是。
前些天弄了票,带老爹老娘去看了《后会无期》。看完出场,我问我那把韩寒的长篇——从三重门到少年啦到长安乱乃至到城池到光荣日到他国到八八——都悉数撸过的老爹,问他有何感想。
老爹说:熟面孔太多,连带他新编的段子都不够有新意了。
但转回头又说:这片子过五亿应该没问题。或者说它给了我们这样一个启示,中国的电影之所以衰,其实就都衰在文学上了。一个会编故事的人,或者说一个作家,以他的好故事辅以一个好的团队,拍出来的电影必然不会太差。只可惜我们国家的导演,压根就没几个会讲故事的。
游戏不也一样么?翻来覆去打国产牌打情感牌让你来来去去吃一样的菜还要让你找情怀找感动的那几个硕果仅存的国产单机,和地铁上举目皆是的修仙小说,不也很搭么?
六、上古卷轴5游戏类型?
上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,
七、上古卷轴是什么游戏?
一款可以让你玩一年都不觉得无聊的rpg神作,喜欢可以体验一下
八、上古卷轴剧情有连续吗
上古卷轴剧情有连续吗
玩家们对于上古卷轴系列的剧情连贯性一直存在疑问,很多人好奇,这个游戏的剧情故事是否有连续性。今天我们就来探讨一下上古卷轴剧情的连贯性。
上古卷轴系列是由贝塞斯达游戏公司开发并发行的一款角色扮演游戏。早在1994年,上古卷轴就已经诞生,而至今已经经历了多个版本的发展。这个系列在游戏界的地位非常高,被誉为史诗级的游戏之一。
对于剧情连贯性的问题,上古卷轴系列并没有一个固定的答案。因为每一款游戏都是一个独立的故事,玩家在其中扮演的角色也是不同的。但是尽管如此,上古卷轴游戏的剧情仍然有着一些相互联系的元素。
首先,上古卷轴系列的游戏背景设定在同一个世界中,即“梅森禹”。这个世界有着浩瀚而丰富的历史和传说,让玩家能够深入其中,感受到这个世界的庞大和深奥。每一款上古卷轴游戏都会在这个世界中设置一个特定的地区和时间背景,玩家的冒险故事就在这个背景下展开。
其次,虽然每一款上古卷轴游戏都有着不同的主线任务和故事情节,但是整个游戏世界中的各种剧情元素却是互相关联的。玩家在游戏中可以通过完成各种支线任务、参与各种活动,逐渐揭开这个世界的秘密和故事。这种剧情的散布方式给人一种沉浸式的体验,让游戏更具吸引力。
而对于那些熟悉上古卷轴系列的玩家来说,他们会发现一些熟悉的元素在不同的游戏中不断出现。比如,很多游戏中都有着古老且强大的种族“精灵”,或者是一些重要的争夺物品,比如“上古卷轴”本身。这些元素的一再出现,给了玩家一种熟悉的感觉,也加深了玩家对于整个游戏世界的认知。
当然,除了这些共同的元素外,上古卷轴游戏的剧情还是各自独立的。每一款游戏都有其独特的故事背景和玩法设定,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏。不同的剧情设定也给了上古卷轴系列更多的可能性,让游戏充满了新鲜感。
总的来说,上古卷轴系列的剧情故事并没有直接的连贯性,但是整个游戏世界中的剧情元素却是相互联系的。每一款游戏都有着各自独立的故事背景,但又借助同一个世界的设定,让整个系列有着相似的基调和氛围。玩家们在游戏中可以一次次地体验到这个世界的魅力,感受到上古卷轴系列所独有的魔幻和史诗。
最后,对于那些想要全面了解上古卷轴世界的玩家来说,不同游戏之间的剧情联系也是一个值得关注的方面。他们可以通过不同游戏中的剧情元素和线索,探索整个世界的秘密和故事。这种连贯性的设置给了上古卷轴系列更多的深度和可玩性。
总而言之,尽管上古卷轴系列的剧情故事没有直接的连贯性,但是整个游戏世界中的剧情元素却是相互联系的。每一款游戏都有其独特的故事背景和玩法设定,但又借助同一个世界的设定,让整个系列有着相似的基调和氛围。玩家们可以通过游戏中的剧情元素和线索,探索整个世界的秘密和故事。上古卷轴系列无疑是一款引人入胜且令人难以忘怀的游戏。
九、游戏《上古卷轴 5》有什么实用的入门指南?
我说的是原版和打了不太影响技能MOD的版本
1、可以先练练技能,我玩钳工+剑盾,连之前别忘了先去摸石头,另外练技能建议练到点上关键技能点,能保证前期游戏就行,练满的话过程太枯燥影响游戏趣味。
先说我自己的,网上的请自行百度:
单手,潜行,双手:开局跟哈瓦尔走,进了房间后让你拉绳开门,别开,拿了墙上的剑蹲下砍他,可以把单手和潜行练满,路上杀了风暴斗篷可以捡到双手剑,在熊睡觉哪里继续砍,可以练满双手。
重甲、轻甲、格挡、恢复:穿好装备到溪木镇河里找只螃蟹,挨打,没有血了就跳到石头上用法术加血;
弓箭:1先准备好足够的箭,可以自己挖矿做,然后在白漫附近找个巨人营地,跳到巨人够不到的石头上,一般附近都有,然后射巨人和长毛象,2找河木镇的法恩达尔,送信任务做完后他可以做你的同伴,之后训练的钱可以拿回来,不过只能训练到50(说是新版本修复了,没关注过)
2、赚钱
尽量挖矿、采药,一是练技能,二是赚点小钱或自用,真正想赚钱还是附魔,武器最值钱是驱逐魔人,附魔用最便宜的铁匕首就行,
3、仓库
城里买的房子内的箱子可以存放东西,不会被刷新掉,有些负重大临时用不着的物品可以放进去,雪漫附近有个安妮斯的小屋,说是不会刷新,前期买不起房子可以临时用下
十、上古卷轴5是暗黑类游戏吗?
上古卷轴5并不是暗黑类游戏,上古卷轴5是arpg类游戏,世界观设定很像欧洲中世纪,但是有龙,有魔法。虽然是动作类游戏,但游戏的打斗比较接近古代的冷兵器时代,并没有连招,打击感不强。上古卷轴5可玩性是游戏极高的自由度,以及花样繁多的MOD。